Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.06.11;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Разрезание пазлов   Найти похожие ветки 

 
Udaff ©   (2006-05-18 16:07) [0]

кто-нить знает по какому принципу нарезаются паззлы ?


 
Gero ©   (2006-05-18 16:11) [1]

Рандомом.


 
Kolan ©   (2006-05-18 16:16) [2]

Gero ©   (18.05.06 16:11) [1]
Я думаю автор хочек узнать алгоритм построения кривых линей как в бумажно пазле


 
Jeer ©   (2006-05-18 16:17) [3]

Телепатия сейчас в моде.


 
Udaff ©   (2006-05-18 16:18) [4]

4Kolan
именно ето и хочу. яндекс ничего стоящего не предложил


 
Grom PE ©   (2006-05-18 16:21) [5]

Вот тут фильтры для фотошопа есть. В том числе и puzzle (в Xenofex 2).
http://www.alienskin.com/xx2/xx2_main.html


 
Jeer ©   (2006-05-18 16:22) [6]

Udaff ©   (18.05.06 16:18) [4]


> яндекс ничего стоящего не предложил


Это должна голова предложить.
Желательно своя.

И при чем тут пазлы ?


 
Сергей М. ©   (2006-05-18 16:23) [7]


> нарезаются паззлы ?


Точно так же как "разрубаются мазлы" и "распиливаются хреназлы".
Ы ?


 
tsa   (2006-05-18 16:28) [8]

Удалено модератором


 
[wl]   (2006-05-18 20:06) [9]

о, а я задавал уже этот вопрос примерно год назад, даже не помню уже, что ответили. Но в простейшем случае можно использовать обычные дуги (части круга) разного диаметра


 
Джо ©   (2006-05-18 20:11) [10]

Можно сразу насоздавать готовых регионов (Windows regions). По ним потом и резать.


 
pasha_golub ©   (2006-05-18 20:20) [11]

А можно вручную нафиг


 
[wl]   (2006-05-18 20:31) [12]

ножницами?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.06.11;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.49 MB
Время: 0.052 c
2-1148327916
kester
2006-05-22 23:58
2006.06.11
Handle формы


3-1145259950
eclipse
2006-04-17 11:45
2006.06.11
Базы данных... формат $ (money)


2-1148628914
ARM_
2006-05-26 11:35
2006.06.11
Реестр !!!


2-1148591788
TButton
2006-05-26 01:16
2006.06.11
корень третей степени


8-1136730983
Antonio
2006-01-08 17:36
2006.06.11
точки на плоскости