Вниз
Скачать: CL | DM;

Кто делал игрухи?   Найти похожие ветки 

 
skywalker ©   (2002-02-21 17:57) [0]

И вобще, можно ли сделать игруху типа "Проклятых Земель" на Делфях?


 
Владимир Васильев   (2002-02-21 18:10) [1]

Можно.


 
Иван Шихалев ©   (2002-02-21 18:15) [2]

И другого типа тоже можно.


 
VID ©   (2002-02-22 00:30) [3]

да, только код скорее всего будет выглядеть так :
asm
....
....
....
end;

:)))


 
Владимир Васильев   (2002-02-22 12:16) [4]

> VID таким образом будеш делать игру лет 10 :)))
Однако, не всё так плохо, как тебе кажется.
Можно и так :


TPlayerUnit = class(TGameUnit)
private
PlayGo : Boolean;
PlayPenalty : Boolean;
FBombCount : integer;
//FStartX : Double;
//FStartY : Double;
procedure MakePath;
protected
procedure PutBomb;
procedure DoMove(MoveCount: Integer); override;
procedure DoAttack; override;
procedure DoWatchForEnemy; override;
procedure DoDraw; override;
procedure SetLife(const Value: Integer); override;
procedure SetStrength(const Value: Integer); override;
procedure SetBombCount(const Value: Integer);
public
FStrengthCan : Integer;

property BombCount : Integer read FBombCount write SetBombCount;
procedure SetAnim(AUnitState : TUnitState); override;
end;

Это кусок из игры "Вовочка ..."
демо будет доступно в ближайшее время. Код интерфейсной части
будет опубликован после релиза игры.

http://www.gamedev.narod.ru/index.htm


 
skywalker ©   (2002-02-22 12:45) [5]

Надоело мне запчасти в базе перебирать, хочу делать игрушки. Если у кого нить есть место программера - обращайтесь :)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.009 c
1-9515
jenbond
2002-03-23 08:58
2002.04.04
Защита


4-9676
Serg001
2002-02-02 16:09
2002.04.04
Народ! Подскажите, что это за глюк!


1-9543
masterdim
2002-03-22 11:32
2002.04.04
проблема с созданием класса (простая :))


3-9353
SkyR
2002-03-11 01:53
2002.04.04
Такая проблема...


1-9576
Master-of-MAX
2002-03-22 16:34
2002.04.04
Помогите ламаку сделать круговой прогрес-бар!




   Наверх