Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.07.24;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Набираю ГРУППУ програмеров   Найти похожие ветки 

 
_0$a_ ©   (2003-07-06 00:38) [0]

НАрод кто хочет ощутить себя маленьким отцом мафии
Ну это я так ........
Я предлагаю создать группу и написат прикольную квестовою рпг онлайн
Про наше настоящее
Кто заинтересовался пишите


 
Кен ©   (2003-07-06 01:21) [1]

Попробуй для начала написать что нибудь сам. Выложи это для скачивания. Если людям понравится, они присоединятся.

Я могу оквестить игру. Приплагинить к ней возможность вести диалоги и сумку героя со шмотками. ( Для примера см. тестер диалогов http://www.triponavtika.narod.ru/game.zip )

С удовольствием бы оквестил Хитмана, но нет его исходников. У GLScene исходники есть, но нет физического движка.


 
Craker ©   (2003-07-06 02:12) [2]

Может, даже и присоединился бы если бы не "онлайн", не люблю я его....


 
Anatoly Podgoretsky ©   (2003-07-06 13:10) [3]

Отец мафии однако


 
J911 ©   (2003-07-06 17:31) [4]

Кен, ты свою трипонавтику рекламируешь?:))


 
Nick Denry ©   (2003-07-06 20:17) [5]

Написать то можно, если сценарий есть - все остально лишь пол-дела. Понимаешь, лучше это писать с друзьями.... А так тебе мно-о-го чего наговорят... Но ежели надо - пиши... Обсудим сценарий для начала...


 
Marser ©   (2003-07-06 21:51) [6]

Однако комплекс Наполеона всё заразнее и заразнее. Новый штам? ;о)


 
_0$a_ ©   (2003-07-06 23:20) [7]

RE: Nick Denry © сценарий есть
( в голове )
А правельно изложить не могу :)
Но как мне обьснили друзья - я хочу смесь Фалаута БК
и что -то свое квестовое
А от себя хочу что бы оно было проще
Если кому интерестно то сценарий я вылажу через 2 дня когда напишу :)


 
Nick Denry ©   (2003-07-07 00:28) [8]

2>_0$a_ ©
Интересно.

Плюсы: если 2d графика.

МинусЫ: для квестов нужен художник. И оборудование (программы для создания мультиков) Без мультиков и авишных (а впрочем и любых др. заставок) будет неинтересно. (пример Unreal2: return to NaiPali) Графика - сценарий зверь, но неподверждено ведение сюжета отсутствием заставок.
Вообщем пиши сценарий, там видно будет.



 
Kiril   (2003-07-07 00:29) [9]

Мне кажется, что можно, что-то ипоинтересней придумать, у меня и моего друга есть сценарий, отличнейший. Только вот реализовывать его некогда, а денег это не принесёт всё-равно.

О даже 2 сценария, мне кажется, что такого как у меня в голове я ещё не видел...


 
Nick Denry ©   (2003-07-07 00:29) [10]

И насчет друзей: если среди них есть программисты не очень занятые на осн. работе то договаривайся с ними.


 
Nick Denry ©   (2003-07-07 00:31) [11]

И потом, что ты знаешь сам?
(опен гл, директ икс, или про сетпиксель никогда не слышал?)


 
Кен ©   (2003-07-07 01:58) [12]

> J911 © (06.07.03 17:31)
> Кен, ты свою трипонавтику рекламируешь?:))

Нет. Тестер диалогов. Надо же его куда-то закачивать.
Кстати если набить в гугле "трипонавтика", можно получить 0 ссылок.


 
TButton ©   (2003-07-07 15:29) [13]

кто скажет почему слово "ТРИПОнавтика" не вызывает у меня приятных ассоциаций. смотрите лучше http://marcuch.narod.ru/RealHero.exe
кстати если набрать в блокноте "кто тебя сделал?" можно получить 0 ссылок на Кеновскую трипонавтику

З.Ы. Кен, сумки делают все! поверь мне все кто делает РПГ делают сумки для героя, тока называют их как правило "Инвентарь"


 
pasha676   (2003-07-07 16:11) [14]

По сабжу.
А сколько платить то будут этой группе програмеров? Опять наикрутейший проект на общественных началах. И как интересно представляется квестовая онлайн игра? Квестовая и онлайн - вещи не совместимые (имхо).


> я хочу смесь Фалаута БК

Для начала сделай хотя бы БК. Кстати делается элементарно в 3Д-графике (с точки зрения движка). Но попробуй все как следует отрисовать - и энтузазизм поубавиться.


 
Anatoly Podgoretsky ©   (2003-07-07 16:20) [15]

Как БК надо сначала научиться золотые горы обещать и первое дело сайт красивый создать. Клиентом обещать или бесплатно делать или за 30 серебреников. У БК это хорошо получалось.


 
Aristarh ©   (2003-07-07 18:17) [16]

Хоть бы раз настоящие мастера прикололись. Представляете,
в эту группу наперебой начинают записываться Юрий Зотов, Игорь
Шевченко, Digitman и т.д..... :-))


 
_0$a_ ©   (2003-07-07 23:50) [17]

Ладно начну сам :)
Если что получиться кину .
Подумаем :)


 
neuro ©   (2003-07-08 02:05) [18]

Есть маза, что ЮЗ таким образом веселицца..А Кен виртуал Digitman"а

=)


 
Кен ©   (2003-07-08 02:13) [19]

> pasha676 (07.07.03 16:11)
> И как интересно
> представляется квестовая онлайн игра?

А очень просто. Каждый пишет что нибудь своё, потом через Интернет коннектится к другим таким же, и они вместе играют. Каждый в то, что сам написал.


 
Anatoly Podgoretsky ©   (2003-07-08 09:25) [20]

ShowMessage("Connected") и далее играют каждый в то, что сам написал.


 
Digitman ©   (2003-07-08 10:17) [21]

"Смотрите, смотрите ! Мафиози !"
(С) "Невероятные приключения итальянцев ..."


> Aristarh



Угу, уже сейчас.. вот только помочи пришью и - сразу записываться)

p.s.

У меня (к счастью или к сожалению ?) есть уже некоторый опыт "прикольного мафиозного" создания игрового ПО. Возможно, кто-то из здесь присутствующих видел лет 12 назад CD c цацками от компании "Gamos". На CD - "солянка сборная" из симуляторов, экшнов и логических игр ("Артиллерия", "Танковый бой", "Субмарина", "Колумб", "Магнитный лабиринт" и пр. дребедень). В то время еще "жили - не тужили" 286-е, 386-е, MS-DOS.. Работал в команде из 12 чел., среди которых были и кодеры, и художники, и музыканты, и режиссеры... все в высшим специальным образованием, профи своего дела ...
Не буду вдаваться в подробности, скажу лишь, что компания (в которой работала наша команда над перечисленными реализованными игр.проектами) благополучно рухнула через 2 года в 1-ю очередь из-за бездарности руководителей-организаторов, пытавшихся совмещать чуть ли не в одном лице коммерческое, техническое и прочее руководство. В результате фирма "Gamos", которая изначально участвовала в проекте на правах спонсора (техника, сист.ПО, аренда и пр. и пр.), без особого труда найдя лазейки в контрактных и пр.документах, скупила чуть ли не за бесценок все наше "творчество", выбросив после этого на рынок неконтролируемое кол-во CD с дистрибутивами реализованных цацок... уже под своим копирайтом ... ладно хоть титры с фамилиями из заставок не вымарали - и то память)..
Вот такая грустная и поучительная история)


 
Marser ©   (2003-07-08 22:12) [22]


> neuro © (08.07.03 02:05)
> Есть маза, что ЮЗ таким образом веселицца..А Кен виртуал
> Digitman"а
>
> =)

:-)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.07.24;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.52 MB
Время: 0.018 c
14-78058
Дмитрий К.К.
2003-07-09 11:24
2003.07.24
Именинники 9 июля


14-78136
jel
2003-07-07 13:45
2003.07.24
Помогите найти файл


14-78153
Карелин Артем
2003-07-09 13:26
2003.07.24
Оба-на.


1-77945
3APA3A
2003-07-08 19:20
2003.07.24
Опять Excel...


1-77959
Sergey SP
2003-07-10 08:38
2003.07.24
Drag&Drop в MDI child