Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.01.23;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Законы Мерфи для программистов   Найти похожие ветки 

 
Sergey13 ©   (2004-01-04 10:25) [0]

Законы Мерфи для программистов

1.Любая работающая программа уже устарела.
2.Любая программа обходится дороже и требует больше времени, чем казалось в начале.
3.Если программа полезна, ее обязательно переделывают.
4.Если программа бесполезна, ее тщательно документируют.
5.Любая программа в конце концов занимает всю доступную память.
6.Ценность программы обычно определяется весом выдаваемой ею распчатки.
7.Сложность программы обычно растет до тех пор, пока не превысит способности программиста, призванного ее поддерживать.
8.Если утилиты, испытанные при инсталяции, работают идеально, все остальные функции будут работать не верно.
9.Если входной редактор спроектирован так, чтобы исключить неверный ввод, найдется изобретательный идиот, который изыщет метод ввести разрушительную команду.
10.Невежество - единственный язык, которым владеют все программисты.
11.Увеличение численности программистов, работающих над проектом, увеличивает сроки его выполнения.
12.Небрежно спланированный проект требует в 3 раза больше времени, чем ожидалось, а тщательно спланированный - только в 2.
13.В программе всегда есть еще одна ошибка.
14.Невозможно создать программу с полной защитой от дураков, ибо дураки крайне изобретательны.
15.Если все идет хорошо, вас вскоре ждут серьезные осложнения.
16.Если дела идут хуже некуда, вскоре выяснится, что это не так.
17.Если кажется, что все в порядке, вы просто что-то просмотрели.
18.Тестовые операции и результаты их выполнения должны быть воспроизводимы - они все должны давать одинаковые отказы.
19.Вы всегда найдете еще одну ошибку, если еще раз загляните в свою программу.
20.Терминал работает лучше, если его включить в сеть.
21.Если все не работает, читайте документацию.
22.Если вам не понятно какое-то слово в технической документации, игнорируйте его, смысл от этого не пострадает.
23.Не важно, много ли вы работаете, вы все равно работаете недостаточно.
24.То, чего вы не делаете, всегда важнее того, что вы делаете.
25.Всегда оставляйте место для объяснения того, почему ваша программа работает не так как планировалось.
26.Не существует ничего невозможного для человека, который не собирается ничего делать сам.
27.Если бы строители сооружали здания также, как программисты пишут свои программы, первый же дятел разрушил бы человеческую цивилизацию.
28.Программисты действуют рационально, лишь тогда, когда другие способы исчерпаны.

Взято с:
http://www.oracle.com/ru/oramag/december2003/index.html?umor_merfi.html


 
sniknik ©   (2004-01-04 11:14) [1]

и вы с этим согласны? пройдите тест на профпригодность ;о))) (ниже)

Психологический тест «Склонности к профессиям».
Вопрос: сколько будет 2 Х 2?
Варианты ответов (нужное обвести или дописать):

1. 4.
2. Зависит от единиц измерения.
3. 79 (50 - нам; 25 - вам; 4 - в кассу).
4. Сколько нужно.
5. Интим не предлагать.
6. В среднем четыре.
7. От трех до пяти.
8. По нашему мнению, как обычно.
9. Затрудняюсь ответить, следует уточнить.
10. На глупые вопросы не отвечаю.
11.
__________________________________
Расшифровка ответов:
1. Учитель.
2. Программист.
3. Финансовый директор.
4. Бухгалтер.
5. Секретарь-референт.
6. Экономист.
7. Юрист.
8. Аудитор.
9. Маркетолог.
10. Менеджер.
11. Дизайнер.

если не прошли подумайте о смене деятельности. :)
(в обшем все верно но некоторые пункты просто "коробят" 28,10,... единственное оправдание этому, что это всего лиш шутка)


 
blackman ©   (2004-01-04 11:44) [2]

Это помесь или смесь законов и безаконных указаний начальника не имеющего понятия о делах и думах программистов :)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.01.23;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.021 c
14-72903
reticon
2004-01-04 23:21
2004.01.23
Программы для записи CD


4-72985
_8989
2003-11-14 21:00
2004.01.23
Помогите зарегистрировать комбинацию клавишь или одну...


1-72711
first_aid
2004-01-12 09:54
2004.01.23
Не отрисовывабтся чекбоксы в TListView.OwnerData := True;


1-72713
sbuffoon
2004-01-14 03:31
2004.01.23
Scrollbar


4-72990
Владимир
2003-11-13 09:35
2004.01.23
Непрямоугольные компоненты