Вниз
Скачать: CL | DM;

Аналог Sleep, SleepEx   Найти похожие ветки 

← →
cyborg ©   (2003-10-01 15:43) [0]

Подскажите пожалуйста функцию, чтобы в 9х точно работало, а то в 9х постоянно скачут кадры в игре.


← →
Mystic ©   (2003-10-01 15:54) [1]

Она и в 9x работает... Только точность ее невелика. Sleep(1) и Sleep(20) дадут примерно одинаковый результат.

Вообще игры по логике пишутся примерно так, чтобы они рисовали максимально возможное число кадров без всяких задержек.


← →
cyborg ©   (2003-10-01 15:58) [2]

из за этого я и прошу аналог точный, хотябы самопальный, мне нужны фиксированные кадры, а не максимально.


← →
han_malign ©   (2003-10-01 16:57) [3]

dw:=GetTickCount;//начало кадра!!!
NextCadr;
while((GetTickCount-dw)<dwPeriod)do Sleep(0);

- как думаете, стоит ли учитывать время отработки кадра, при ожидании конца интервала?


← →
Anatoly Podgoretsky ©   (2003-10-01 19:38) [4]

Используй мултимедия таймер



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.009 c
1-65464
zdn
2003-10-09 13:15
2003.10.20
Сервисы в Delphi


14-65587
esu
2003-10-02 11:55
2003.10.20
Собираю команду набраться


1-65467
DimChan
2003-10-09 09:13
2003.10.20
Ввод числа денежного эквивалента


14-65619
Сатир
2003-10-02 16:49
2003.10.20
ГРЯЗНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ


1-65523
aleshap
2003-10-08 12:18
2003.10.20
Excel - быстрая работа




   Наверх