Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.10.20;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Аналог Sleep, SleepEx   Найти похожие ветки 

 
cyborg ©   (2003-10-01 15:43) [0]

Подскажите пожалуйста функцию, чтобы в 9х точно работало, а то в 9х постоянно скачут кадры в игре.


 
Mystic ©   (2003-10-01 15:54) [1]

Она и в 9x работает... Только точность ее невелика. Sleep(1) и Sleep(20) дадут примерно одинаковый результат.

Вообще игры по логике пишутся примерно так, чтобы они рисовали максимально возможное число кадров без всяких задержек.


 
cyborg ©   (2003-10-01 15:58) [2]

из за этого я и прошу аналог точный, хотябы самопальный, мне нужны фиксированные кадры, а не максимально.


 
han_malign ©   (2003-10-01 16:57) [3]

dw:=GetTickCount;//начало кадра!!!
NextCadr;
while((GetTickCount-dw)<dwPeriod)do Sleep(0);

- как думаете, стоит ли учитывать время отработки кадра, при ожидании конца интервала?


 
Anatoly Podgoretsky ©   (2003-10-01 19:38) [4]

Используй мултимедия таймер



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.10.20;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.011 c
14-65636
LeNa19
2003-09-16 22:03
2003.10.20
прокси для локальной сети


7-65652
Zevsus
2003-08-04 12:55
2003.10.20
system service не даёт нормально перегрузить машину


4-65676
Anikul
2003-08-11 22:22
2003.10.20
Как взять текст из ДОС-окна


14-65574
Igit
2003-10-01 07:45
2003.10.20
как использовать jpg


1-65518
Eagle Owl
2003-10-07 17:27
2003.10.20
Импорт из DLL