Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.03.03;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Навеяно темой о Лукьяненко...   Найти похожие ветки 

 
Knight ©   (2004-02-09 01:21) [0]

... вспомнил Doom2 и решил все жё спросить тех кто играл... а как закончить последний уровень, без IDCLIP? Помнится, даже редактором этот уровень смотрели... нет там способа зайти в ту комнату где голова.


 
Suntechnic ©   (2004-02-09 08:08) [1]

Да не надо там никуда заходить. Чтобы закончить тот уровень надо включить лифт (тот, что посередине зала) и находясь на нём выпустить весь боекомплект гранат в ту рисованную башку откуда монстры летят.


 
Calm ©   (2004-02-09 08:42) [2]

да, помню... старый добрый дум... :)


 
Danilka ©   (2004-02-09 10:47) [3]


> да, помню... старый добрый дум... :)

в каком месте добрый? :))


 
Knight ©   (2004-02-11 18:57) [4]


> [1] Suntechnic © (09.02.04 08:08)
> Да не надо там никуда заходить. Чтобы закончить тот уровень
> надо включить лифт (тот, что посередине зала) и находясь
> на нём выпустить весь боекомплект гранат в ту рисованную
> башку откуда монстры летят.


Вот если бы лифт останавливался, чуть по-ниже на уровне отверстия, откуда кубы вылетает, то может бы, что-то и вышло. А так я туда не то, что весь боекомплект гранат выпустил, а вообще ВЕСЬ боекомплект... ни какого эффекта, как в стену... что в прочем так оно и есть, взрывная волна за угол не распространяется, а на подъёме туда успевает залететь, только одна ракета, а надо 3. Даже семёрка не взяла.

Да... кто в курсе... чья там голова на колышке? %)


 
DiamondShark ©   (2004-02-11 19:14) [5]


> а на подъёме туда успевает залететь, только одна ракета,
> а надо 3

Дык эта... Никто и не обещал, что будет легко.


 
Knight ©   (2004-02-11 19:34) [6]

Так не летят они быстрее... :(
IDCLIP лучше... по крайней мере знаешь во что надо попасть :)


 
Мазут Береговой ©   (2004-02-11 20:24) [7]


> DiamondShark © (11.02.04 19:14) [5]
> а на подъёме туда успевает залететь, только одна ракета,
> а надо 3
> Дык эта... Никто и не обещал, что будет легко.

:-)))))))))


 
Всеволод Соловьёв ©   (2004-02-11 21:13) [8]


> Да... кто в курсе... чья там голова на колышке?

то ли Кармака, то ли... эээ... Кто там еще был, и ушел потом?
короче, одного из разработчиков :)


 
esu ©   (2004-02-11 21:17) [9]

да то ли Кармака то ли Джона Ромео или Ромеро... Вообщем забываем старых героев :(


 
Knight ©   (2004-02-11 21:35) [10]


> [7] Мазут Береговой © (11.02.04 20:24)
>
> > DiamondShark © (11.02.04 19:14) [5]
> > а на подъёме туда успевает залететь, только одна ракета,
>
> > а надо 3
> > Дык эта... Никто и не обещал, что будет легко.
>
> :-)))))))))


Думал лифт и на опускание работает, чтоб на несколько подъёмов заложить несколько боезарядов, но щас попробовол... оказалась вещь одноразовая..., а пара бессмертий и несколько шаров на полное здоровье, это, наверно, для того, чтоб по-дольше мучался :)

И всё-же... чья там голова? %)


 
Knight ©   (2004-02-11 21:37) [11]

А за что их так?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.03.03;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.49 MB
Время: 0.022 c
6-6167
alexEagle
2003-12-25 16:05
2004.03.03
Как дождаться соединения асинхронного сокета?


6-6165
Asail
2003-12-25 16:02
2004.03.03
Как вытащить инфу из домена?


7-6266
Vredina
2003-12-12 09:48
2004.03.03
Папки


3-5999
Pul
2004-02-06 12:11
2004.03.03
Update нескольких таблиц через TIBQuery


1-6083
Александр1
2004-02-21 11:29
2004.03.03
Работа с компонентом StringGrid