Текущий архив: 2003.06.19;
Скачать: CL | DM;
Вниз
100+2 и т.д Найти похожие ветки
← →
Asrw (2003-06-02 20:47) [0]Подскажите пожалуйста как сделать так чтобы кокое-нибудь изображение через определённое время менялось (Например к цифре 100 прибавлялось 2 потом ещё 2 и т.д ).
← →
Poirot (Work) (2003-06-02 20:52) [1]э-э-э-э-э-э-э-э!
Цеж за день такой - вопросы как будто ломаки задают, без мысли в голове!
Что вы имеете ввиду? Если просто рисовать - то в чём проблема !!!!
← →
Asrw (2003-06-02 20:55) [2]Нет не рисовать я не пойму какой компонент использовать
← →
k-man © (2003-06-02 21:12) [3]Поставь вопрос прямо....
← →
cyborg © (2003-06-02 22:18) [4]Вероятно идёт речь об использовании компонента TForm и когда нужно менять цифру, то прибегаем к помощи времени, так называемого временного континиума, просматривая положение во времени складываем цифры сложением, ставя знак + перед прибавляемым числом, например: 100+2; 102+2 и т.д.
← →
Думкин © (2003-06-03 06:39) [5]К цифре 100 прибавлялось 2. Уже интересно.
← →
vidiv © (2003-06-03 06:42) [6]может
label1.caption := inttostr(strtointdef(label1.caption,100)+2);
← →
OlDemon © (2003-06-03 06:47) [7]Есть такой компанент Timer называется. У него есть событие OnTimer, которое возникает через заданный промежуток времени. Вот в этом событии и делай свое 100 + 2
← →
NoName © (2003-06-03 07:55) [8]А причем здеся ваще изображение???
← →
Anatoly Podgoretsky © (2003-06-03 08:00) [9]Пиши сразу 102, скольк к сто не рпибавляй 2, результат всегда будет этот.
← →
k-man © (2003-06-03 10:39) [10]
> Пиши сразу 102, скольк к сто не рпибавляй 2, результат всегда
> будет этот.
Вот именно-))))
Страницы: 1 вся ветка
Текущий архив: 2003.06.19;
Скачать: CL | DM;
Память: 0.48 MB
Время: 0.02 c