Вниз
Скачать: CL | DM;

поворот спрайтов в DxSpriteEngine   Найти похожие ветки 

 
Михаил   (2003-02-13 14:26) [0]

Как можно реализовать поворот спрайтов в DxSpriteEngine (прорисовка +столкновения)? Помогите пжалста, а то руками ВСЕ писать очень лень.


 
Axis_of_Evil ©   (2003-02-13 15:53) [1]

type
THero = class(TImageSprite)

У него (TImageSprite) есть свойство Angle - угол поворота.
Столкновения - аналогично.

ЗЫ Столкновения - аналогично глючат иногда.


 
pasha676   (2003-02-13 17:00) [2]

Столкновения по другому. Там есть коллизии.

http://www.gamedev.ru/coding/20524.shtml
Примеры с пояснялкой.
Еще в составе DelphiX есть пример по колизиям.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.004 c
14-58433
Всеволод Соловьёв
2003-08-03 00:02
2003.08.18
Младший возраст участников форума


14-58487
II
2003-07-23 15:31
2003.08.18
Как сделат всgлывающее окошко при наведении на ячейку в TDBGridEh


14-58415
Михаил
2003-02-13 14:26
2003.08.18
поворот спрайтов в DxSpriteEngine


14-58482
sergio_serg
2003-07-23 16:10
2003.08.18
Работа с представлениями в BDE


14-58437
VID
2003-08-02 17:04
2003.08.18
SeaGate Barracuda ST3120022A




   Наверх