Вниз
Скачать: CL | DM;

поворот спрайтов в DxSpriteEngine   Найти похожие ветки 

← →
Михаил   (2003-02-13 14:26) [0]

Как можно реализовать поворот спрайтов в DxSpriteEngine (прорисовка +столкновения)? Помогите пжалста, а то руками ВСЕ писать очень лень.


← →
Axis_of_Evil ©   (2003-02-13 15:53) [1]

type
THero = class(TImageSprite)

У него (TImageSprite) есть свойство Angle - угол поворота.
Столкновения - аналогично.

ЗЫ Столкновения - аналогично глючат иногда.


← →
pasha676   (2003-02-13 17:00) [2]

Столкновения по другому. Там есть коллизии.

http://www.gamedev.ru/coding/20524.shtml
Примеры с пояснялкой.
Еще в составе DelphiX есть пример по колизиям.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.004 c
14-58480
Владий
2003-07-23 16:00
2003.08.18
Как внести рассчитанное значение?...


14-58442
sniknik
2003-07-31 17:37
2003.08.18
Обращение к коллективному разуму. :о)) нужен алгоритм.


14-58470
Мышь
2003-07-22 21:04
2003.08.18
Как послать в StoredProc длинную строку в качестве параметра


14-58467
Алексей
2003-07-23 08:29
2003.08.18
Упаковка dbf таблицы


14-58463
Ден
2003-07-24 07:34
2003.08.18
Восстановление индексов




   Наверх