Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.01.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Работа началась!!!   Найти похожие ветки 

 
denisac   (2002-12-04 10:38) [0]

НУ вот и покатилась п@#$а по кочкам....
Работа пошла над поектом про робатов, которых игрок должен за программировать а потом отправить на священную битву!!!


 
denisac   (2002-12-04 10:41) [1]

Да-Да именно РОБАТОВ потомучто это не просто роботы, которыми мы раньше управляли из кабины... стреляли из отстойных орудий и бродили вертя башней по однотипным просторам.


 
denisac   (2002-12-04 11:05) [2]

Хочу сказать большое спасибо NeyroSpace(прости если ошибся в написании) за идею!!!


 
Ketmar ©   (2002-12-04 12:27) [3]

у-у-у... darwin ex? пробуйте. %-) у меня вариантов 5 было такой штуки. 3 из них - лично моими кривыми руками пасанные... %-)

Satanas Nobiscum! 04-Dec-XXXVII A.S.


 
Ru ©   (2002-12-04 13:50) [4]

>denisac (04.12.02 10:41)

MechWarrior - FOREVER!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


 
denisac   (2002-12-06 12:52) [5]

Я хотел бы собрать мнения об этой задумке!!!
Пишите, жалуйте, вносите просьбы, предложения!!!


 
Ru ©   (2002-12-06 13:06) [6]

в смысле реальные машины?
Вроде как у амосов есть развлекаловка - боевые роботы (херни на колесиках, которые они так называют)


 
enisac   (2002-12-11 08:10) [7]

Нет хочу тебя разочаровать они виртуальные...
А ты что хотел поработить человечество?


 
Ru ©   (2002-12-11 10:26) [8]

Не у ламосов такие маленькие херовинки на колесиках они разные предметы двигают, кто быстрее тот и выиграл.

Поработить человечество говоришь ... Интересная идея... Ж:)


 
denisac   (2002-12-13 11:36) [9]

Я тут читал всякие статейки, и... наткнулся на удивительную вещь... 8`\ дело в том что проект который я собирался делать уже существует 8-))) и сейчас почти написали его вторую чать 8-((
Но зато во мне теперь дух соперничества и я их всёравно переплюну.... вот 8P


 
Ketmar ©   (2002-12-13 11:50) [10]

о чем я и говорил. существует, и не один...

Satanas Nobiscum! 13-Dec-XXXVII A.S.


 
denisac   (2002-12-13 11:59) [11]

>>Ketmar
А ты какой(язык/алгоритм) использовал для прописки алгоритма робота?


 
Ketmar ©   (2002-12-13 12:05) [12]

self-made. нечто, очень похожее на REXX

Satanas Nobiscum! 13-Dec-XXXVII A.S.


 
Ru ©   (2002-12-13 12:06) [13]

а что за проект?


 
denisac   (2002-12-13 12:08) [14]

>>Ketmar
То есть ты его слил из инета? Или сам писал. Я вот сам пишу но он такой "корявый получается" а проблема та же что и у твоих людей(про это много раз на твоём сайте упомянается)


 
Ketmar ©   (2002-12-13 12:29) [15]

>denisac (13.12.02 12:08)
сам писал, конечно. %-) не люблю чужой код. именно скриптовый язык у меня еще даже живой. написан череж ж, но работает. могу подарить (под GNU GPL %-).

Satanas Nobiscum! 13-Dec-XXXVII A.S.


 
denisac   (2002-12-13 12:35) [16]

Я вот тоже врорде написал. 8-))
То есть есть событие допустим
event onattack;
</>
Ну и тут пишем что делать
<\>
Таким образом набираетсь большое число событие которые и будут обрабатыватся если они прописаны. НО событий у меня будет ой как много на каждую детальку у робата по нескольку событий разного рода. Даже допустим такие мелочные как ночью настроить найт визион, или перестроить радар или включить поиск сигналов испускаемые электронникой врага. Ну как?


 
Ketmar ©   (2002-12-13 12:49) [17]

ну можно, конечно. но я бы посоветовал тогда взять какой-нибудь 3rd-party объектный язык. ну тот же JavaScript, к примеру...

Satanas Nobiscum! 13-Dec-XXXVII A.S.


 
denisac   (2002-12-13 12:54) [18]

Я просто не хочу время терять если самому писать мне кажется это так муторно, ну в смысле анализ код и т.д. А чужого мне тоже как-то не хочется использовать. Но всёже мой язык мне не нравится слишком примитивный. разбор по пробелам то естиь параметры должны обязательно быть разделены пробелом :-(((((
но времени нет - учёба сейчас сессия на новой недели да и так дел много так что не судите строго....


 
Ketmar ©   (2002-12-13 14:30) [19]

используй ActiveScript и не мучайся %-)

Satanas Nobiscum! 13-Dec-XXXVII A.S.


 
denisac   (2002-12-18 07:24) [20]

Что-то люди не интересуются проектом.... :((( ннда
???????


 
Ru ©   (2002-12-18 09:40) [21]

рассказал бы что за проект, а то как-то туманно: "робатов"


 
han_malign ©   (2002-12-18 10:01) [22]

Боюсь что обычные алгоритмические языки тут не пройдут, поскольку просто реакции на событие для программирования роБАТа не пройдут, получится примитивный робот, в котром победа будет принадлежать более совершенному технически(имеются в виду виртуальные характерристики). А роБАТ должен прорабатывать тактическую схему, для начала хотя-бы в поединке один на один, а для этого как минимум Пролог нужен причем уже с довольно большой базой предикатов(Сдышад гром - да слышал где он(тут у меня познания только на уравне терминологии - давно это было)).
Вот когда дизельный роБАТ, со спаренной пулеметной установкой и жестяной броней, сможет, используя складки местности, уделать(без вмешательства программиста) робОта - с ядерным реактором, гатлинг-лазером, плазмометом, сомонаводящимися ракетами и 30 мм титановой броней(силовое поле думаю перебор) - хотя бы самоподрывом, но что-бы вражеская еденица была выведена из строя - вот тогда проект можно считать удавшимся.


 
han_malign ©   (2002-12-18 10:03) [23]

Кстати посоветовал бы посмотреть как БОТы в кваке пишутся, там вроде был какой-то метод написания своих.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.01.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.52 MB
Время: 0.012 c
3-14902
Matolch
2002-12-12 21:48
2003.01.06
Динамическое создание таблицы.


14-15239
Сергей Макаров
2002-12-11 18:50
2003.01.06
Перебор


4-15370
Eug201
2002-11-19 14:40
2003.01.06
Модальное окно


14-15262
and_1
2002-12-14 06:03
2003.01.06
Проблема с Ping + Net send flood


8-15167
BOA_KAA
2002-09-19 19:00
2003.01.06
Скроллинг TImage