Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.12.11;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Знатокам алгоритмов сжатия, в частности, ZLib   Найти похожие ветки 

 
Eraser ©   (2005-11-19 02:07) [0]

Вот скачал новую версию ZLib с сайта http://www.zlib.net/
Вижу новый для себя перегруженный конструктор
constructor TZCompressionStream.Create(dest: TStream;
 compressionLevel: TZCompressionLevel; windowBits, memLevel: Integer;
 strategy: TZStrategy);
begin
...
end;


Интересует тип TZStrategy.

TZStrategy         = (zsDefault, zsFiltered, zsHuffman, zsRLE, zsFixed);

Чем отличаются эти стратегии (алгоритмы?) сжатия и какой из них самый быстрый для сжатия графики (bmp)?

Спасибо.


 
TUser ©   (2005-11-19 08:52) [1]

А что написано в доке? Вот Хаффман, скажем, понятно, а что там по умолчанию у них прописано - это уж вопрос к разработчикам или копать исходники.

С точки зрения скорости - выбирай однопроходные алгоритмы, такие как LZH.


 
Eraser ©   (2005-11-19 13:39) [2]

Почитал, потестировал, оказалось, что для моего случая лучше всего подходят стандартные настройки и CompressionLevel = zcFastest.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.12.11;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.029 c
14-1132063921
Johnmen
2005-11-15 17:12
2005.12.11
Тест...


2-1132721989
KGC
2005-11-23 07:59
2005.12.11
В чём фишка ?


14-1132678609
YurikGL
2005-11-22 19:56
2005.12.11
Формат MS офиса будет открытым


3-1130310225
carmen
2005-10-26 11:03
2005.12.11
Обращение в SQL запросе не по имени поля


9-1121962924
Conferno
2005-07-21 20:22
2005.12.11
Капризы Shadow Volume (GLScene)