Вниз
Скачать: CL | DM;

Знатокам алгоритмов сжатия, в частности, ZLib   Найти похожие ветки 

 
Eraser ©   (2005-11-19 02:07) [0]

Вот скачал новую версию ZLib с сайта http://www.zlib.net/
Вижу новый для себя перегруженный конструктор
constructor TZCompressionStream.Create(dest: TStream;
 compressionLevel: TZCompressionLevel; windowBits, memLevel: Integer;
 strategy: TZStrategy);
begin
...
end;


Интересует тип TZStrategy.

TZStrategy         = (zsDefault, zsFiltered, zsHuffman, zsRLE, zsFixed);

Чем отличаются эти стратегии (алгоритмы?) сжатия и какой из них самый быстрый для сжатия графики (bmp)?

Спасибо.


 
TUser ©   (2005-11-19 08:52) [1]

А что написано в доке? Вот Хаффман, скажем, понятно, а что там по умолчанию у них прописано - это уж вопрос к разработчикам или копать исходники.

С точки зрения скорости - выбирай однопроходные алгоритмы, такие как LZH.


 
Eraser ©   (2005-11-19 13:39) [2]

Почитал, потестировал, оказалось, что для моего случая лучше всего подходят стандартные настройки и CompressionLevel = zcFastest.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.023 c
2-1132391001
dj0n
2005-11-19 12:03
2005.12.11
Как можно упростить ??


14-1132678609
YurikGL
2005-11-22 19:56
2005.12.11
Формат MS офиса будет открытым


6-1125481501
Nikolay Kislov
2005-08-31 13:45
2005.12.11
Как обойти конфликт между IP адресами?


5-1116486397
Priest
2005-05-19 11:06
2005.12.11
Как в DreamDesigner подключить скрипт к форме


3-1130480653
goris
2005-10-28 10:24
2005.12.11
Использование баз 1С




   Наверх