Вниз
Скачать: CL | DM;

Знатокам алгоритмов сжатия, в частности, ZLib   Найти похожие ветки 

 
Eraser ©   (2005-11-19 02:07) [0]

Вот скачал новую версию ZLib с сайта http://www.zlib.net/
Вижу новый для себя перегруженный конструктор
constructor TZCompressionStream.Create(dest: TStream;
 compressionLevel: TZCompressionLevel; windowBits, memLevel: Integer;
 strategy: TZStrategy);
begin
...
end;


Интересует тип TZStrategy.

TZStrategy         = (zsDefault, zsFiltered, zsHuffman, zsRLE, zsFixed);

Чем отличаются эти стратегии (алгоритмы?) сжатия и какой из них самый быстрый для сжатия графики (bmp)?

Спасибо.


 
TUser ©   (2005-11-19 08:52) [1]

А что написано в доке? Вот Хаффман, скажем, понятно, а что там по умолчанию у них прописано - это уж вопрос к разработчикам или копать исходники.

С точки зрения скорости - выбирай однопроходные алгоритмы, такие как LZH.


 
Eraser ©   (2005-11-19 13:39) [2]

Почитал, потестировал, оказалось, что для моего случая лучше всего подходят стандартные настройки и CompressionLevel = zcFastest.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.025 c
2-1132721989
KGC
2005-11-23 07:59
2005.12.11
В чём фишка ?


14-1132296979
MBo
2005-11-18 09:56
2005.12.11
Пятничные задачки с участием несравненного Васи Пупкина ;)


2-1132602045
The Sound
2005-11-21 22:40
2005.12.11
Выключение ПК.


2-1132859107
Катерина
2005-11-24 22:05
2005.12.11
treeview


8-1120937755
Yura32
2005-07-09 23:35
2005.12.11
OpenDialog




   Наверх