Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.12.11;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Знатокам алгоритмов сжатия, в частности, ZLib   Найти похожие ветки 

 
Eraser ©   (2005-11-19 02:07) [0]

Вот скачал новую версию ZLib с сайта http://www.zlib.net/
Вижу новый для себя перегруженный конструктор
constructor TZCompressionStream.Create(dest: TStream;
 compressionLevel: TZCompressionLevel; windowBits, memLevel: Integer;
 strategy: TZStrategy);
begin
...
end;


Интересует тип TZStrategy.

TZStrategy         = (zsDefault, zsFiltered, zsHuffman, zsRLE, zsFixed);

Чем отличаются эти стратегии (алгоритмы?) сжатия и какой из них самый быстрый для сжатия графики (bmp)?

Спасибо.


 
TUser ©   (2005-11-19 08:52) [1]

А что написано в доке? Вот Хаффман, скажем, понятно, а что там по умолчанию у них прописано - это уж вопрос к разработчикам или копать исходники.

С точки зрения скорости - выбирай однопроходные алгоритмы, такие как LZH.


 
Eraser ©   (2005-11-19 13:39) [2]

Почитал, потестировал, оказалось, что для моего случая лучше всего подходят стандартные настройки и CompressionLevel = zcFastest.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.12.11;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.026 c
2-1132557936
Alex_C
2005-11-21 10:25
2005.12.11
Как создать "независимый" телнет?


2-1132571683
Андрей111
2005-11-21 14:14
2005.12.11
Перехват изменения состояния окна!


3-1130156030
napik
2005-10-24 16:13
2005.12.11
Asses


4-1128585452
chili
2005-10-06 11:57
2005.12.11
Com порт + Card Reader MSR206


9-1121556269
Conferno
2005-07-17 03:24
2005.12.11
GL Blur (GLScene)