Вниз
Скачать: CL | DM;

Знатокам алгоритмов сжатия, в частности, ZLib   Найти похожие ветки 

 
Eraser ©   (2005-11-19 02:07) [0]

Вот скачал новую версию ZLib с сайта http://www.zlib.net/
Вижу новый для себя перегруженный конструктор
constructor TZCompressionStream.Create(dest: TStream;
 compressionLevel: TZCompressionLevel; windowBits, memLevel: Integer;
 strategy: TZStrategy);
begin
...
end;


Интересует тип TZStrategy.

TZStrategy         = (zsDefault, zsFiltered, zsHuffman, zsRLE, zsFixed);

Чем отличаются эти стратегии (алгоритмы?) сжатия и какой из них самый быстрый для сжатия графики (bmp)?

Спасибо.


 
TUser ©   (2005-11-19 08:52) [1]

А что написано в доке? Вот Хаффман, скажем, понятно, а что там по умолчанию у них прописано - это уж вопрос к разработчикам или копать исходники.

С точки зрения скорости - выбирай однопроходные алгоритмы, такие как LZH.


 
Eraser ©   (2005-11-19 13:39) [2]

Почитал, потестировал, оказалось, что для моего случая лучше всего подходят стандартные настройки и CompressionLevel = zcFastest.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.023 c
4-1128591108
Symbol
2005-10-06 13:31
2005.12.11
Ввод со звуковой карты


1-1131797065
zxc
2005-11-12 15:04
2005.12.11
одновременно avi показывать и рисовать


4-1129189870
oSa
2005-10-13 11:51
2005.12.11
Очистка поверхности


2-1133005956
kami
2005-11-26 14:52
2005.12.11
Получение иконок типов файлов - как сделать быстрее?


11-1113250773
Boguslaw Brandys
2005-04-12 00:19
2005.12.11
DecodeTime missing in KOL




   Наверх