Вниз
Скачать: CL | DM;

Рисуемс   Найти похожие ветки 

← →
Delta ©   (2005-03-10 21:51) [0]

Приветствую!
Есть ли у кого нибудь алгоритмы вычерчивания на канве
1) эллипса
2) скругленного прямоугольника
мне нужно обойтись без стандартых методов Canvas, тоетсь рисовать вышеперечисленное не Ellipse и не  RoundRect


← →
XP   (2005-03-10 22:11) [1]

1. Эллипс:
X := R1 * sin(A);
Y := R2 * cos(A);
где R1, R2 - радиусы эллипса, А - угол (0 < A < 2Pi)
Меняя А, получаем совокупность точек, принадлежащих эллипсу. Использование MoveTo(), LineTo(), LineTo()... даст требуемый результат. Чем меньше шаг по А, тем больше получаемая ломаная похожа на окружность. Я думаю, при шаге в 0,01Pi получится весьма сносный вид.
Частный случай: R1=R2 - окружность.

2. Прямоугольник с закругленными углами как совокупность четырех сторон плюс четыре "четверти" окружностей: (0 < A < Pi/2), (Pi/2 < A < Pi), (Pi < A < 3Pi/4), (3Pi/4 < A < 2Pi)

Это так, наспех...


← →
Григорьев Антон ©   (2005-03-10 22:23) [2]

Для построения эллипсов можно использовать алгоритм Брезенхэма - яндекс поможет найти его описание. А вообще, NT все окружности апроксимирует кривыми Безье 3-его порядка. Советую почитать Феня Юаня, там это всё хорошо описано.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.022 c
14-1109967868
каспер
2005-03-04 23:24
2005.03.27
Распечатка с "подсветкой синтаксиса"


6-1106572893
PURGEN
2005-01-24 16:21
2005.03.27
SMS


14-1110441448
ex080D:07BBh
2005-03-10 10:57
2005.03.27
По поводу того какие компутеры будут через 10 лет ))


9-1104182216
Гамомака
2004-12-28 00:16
2005.03.27
Как отключить Alt+Tab в игре


3-1109784081
Arnold
2005-03-02 20:21
2005.03.27
Как узнать количество записей в таблице??




   Наверх