Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.09.19;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Автосхема   Найти похожие ветки 

 
SPeller ©   (2004-08-26 11:38) [80]


> так как грешно смеяться

... над убогими. Я Дмитрия за убогого не считаю, поэтому и смех над его ошибками не считаю грешным.


 
Игорь Шевченко ©   (2004-08-26 11:44) [81]

lipskiy ©   (26.08.04 01:16) [77]

Modelmaker ?


 
paul_k ©   (2004-08-26 11:46) [82]

Больше всего нужна програма , которая требования заказчика превратит сначала в блок-схему, а потом в программу..
Но зачем тогда я?


 
Игорь Шевченко ©   (2004-08-26 11:55) [83]


> Больше всего нужна програма , которая требования заказчика
> превратит сначала в блок-схему, а потом в программу..


И таких программ есть. Можно даже без этапа блок-схемы. Все case-системы вроде именно это и делают.


> Но зачем тогда я?


Чтобы писать case-системы ?


 
Рыба ©   (2004-08-26 21:38) [84]

> Dmitriy O.

Наверное конфуцианством увлекаешься? Пишешь подобно мастеру слова, по Конфуцию.
Искусен в своей безыскусности. :)))


 
paul_k ©   (2004-08-27 10:54) [85]

Игорь Шевченко ©   (26.08.04 11:55) [83]
Пожелания заказчика прямо с диктофона и в case? -:)


 
Игорь Шевченко ©   (2004-08-27 10:58) [86]

paul_k ©   (27.08.04 10:54) [85]


> Пожелания заказчика прямо с диктофона и в case? -:)


Нет, посредством "ввода текста с рукописи" :)


 
paul_k ©   (2004-08-27 11:23) [87]


> Игорь Шевченко ©   (27.08.04 10:58) [86]
> Нет, посредством "ввода текста с рукописи" :)

" - Ну что? вечером в ту библиотеку с варьетешкой?
 - Нет в делревенский клуб, там у бабы мани таакие рукописи!!!"

(сорри если в цитате наврал)


 
Dmitriy O. ©   (2004-08-27 11:55) [88]

Касательно полезности или бесполезности проги. Всетаки пользае есть посмотрите гостевуху. Там большинство положительных откликов. Также много приходило писем с положительными отзывами и просьбами доработать прогу в некоторых аспектах.
Так же я пользую данную прогу для разбора старого проекта которыйй надо модернизировань. И доволен прогой.
Что касается идеи. Она дествительно оригинальная и интересная т.к. дает много возможностей ее применения. Так я уже указывал на возможность ее применения для разработки каких либо чертежей схем чего угодно на основе текстового описания.
Вот пример http://dmitriyo.narod.ru/Skrin/prog.gif
Схема составленна из текстового файла.

Что касается разработки игры или другой анимации на основе СУБД
и "молекулярной модели" То пример можно посмотреть в фильме "Матрица" где весь мир был описан в числовой форме.
И естеств эти числа гдето хранились и скорее всего в какой нить СУБД


 
Polevi ©   (2004-08-27 11:58) [89]

c помощью твоей "проги" мне удалось построить схему для программы if a>b writeln(a) else writeln(b)
для лабораторных работ 1 курса возможно сойдет
на реальных модулях AV или "ошибка синтаксического разбора"


 
Dmitriy O. ©   (2004-08-27 12:06) [90]


> Polevi ©   (27.08.04 11:58) [89]

Как уже отмечалось из-за неверной концепции блока синтаксического разбора. Прога глючит с некоторыми типами синтаксиса например "if else if" . Переделывать не хочу т.к.
1.как уже говорил прога была всетаки изначально задуманна для меня и мой код она понимает нормально.
2.Прога не комерческая
3.Исходники доступны.
4.Есть много других интересных и свежих идей да и работы навалилось


 
SPeller ©   (2004-08-27 12:09) [91]


> Что касается разработки игры или другой анимации на основе
> СУБД
> и "молекулярной модели" То пример можно посмотреть в фильме
> "Матрица" где весь мир был описан в числовой форме.
> И естеств эти числа гдето хранились и скорее всего в какой
> нить СУБД

:-))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))

Бесплатный цирк! :-)) Самореклама на фоне тыканья носом в ошибки уже на втором плане. Смотрим продолжение улетнейшей комедии прошлого сезона под названием "Dmitry O. и Матрица".

Однажды уже говорили, я повторю смело - надо билеты продавать на такие выступления! :-))


 
SPeller ©   (2004-08-27 12:12) [92]


> [90] Dmitriy O. ©   (27.08.04 12:06)

Скажи, нафига ты хвастаешься тем что "Всетаки пользае есть посмотрите гостевуху" и иже с ними, если "прога была всетаки изначально задуманна для меня и мой код она понимает нормально" ?


 
Игорь Шевченко ©   (2004-08-27 12:12) [93]


> 3.Исходники доступны.


Это зря


 
Думкин ©   (2004-08-27 12:15) [94]

> [93] Игорь Шевченко ©   (27.08.04 12:12)

Зря, в смысле - "вредно для здоровья! Перед прочтением сжечь!" ?


 
SPeller ©   (2004-08-27 12:16) [95]


> То пример можно посмотреть в фильме "Матрица" где весь мир
> был описан в числовой форме.

Меня до сих пор смех пробирает :-)))))))))


 
SPeller ©   (2004-08-27 12:17) [96]


> Зря, в смысле - "вредно для здоровья! Перед прочтением сжечь!"
> ?

Нет, с этим надо бороться как с порнографией. И то и другое развращает :)


 
WondeRu ©   (2004-08-27 12:21) [97]

Игорь Шевченко ©   (27.08.04 12:12) [93]
Это зря

точно!) Вдруг под свой стиль программирования переделают и назовут Pas2Shema (пастушэма)))

Dmitriy O. ©   (27.08.04 12:06) [90]
доделай ты свою прогу (парсер приличный хотя бы) и все от тебя отстанут!


 
Dmitriy O. ©   (2004-08-27 12:25) [98]


> SPeller ©   (27.08.04 12:16) [95]
Зря смеетесь "Матрица" это пример как можно построить игру без всяких спрайтов и проч вещей а чисточислами математикой .
Вообще Матрица это есть массив данных. А с таким массивом лутьше работать на основе СУБД.
Я конечно не претендую на то что мне удасться создать реальную "Матрицу" но всеже интересно самаконцепция реализации идеи заложенной в данном фильме.


 
SPeller ©   (2004-08-27 12:32) [99]

:-)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))


 
Digitman ©   (2004-08-27 12:35) [100]


> Матрица это есть массив данных. А с таким массивом лутьше
> работать на основе СУБД


и да будет отныне этот незыблемый постулат именоваться "постулатом Дмитрийолегыча" ... аминь !


 
SPeller ©   (2004-08-27 12:36) [101]


> Зря смеетесь "Матрица" это пример как можно построить игру
> без всяких спрайтов и проч вещей а чисточислами математикой

Вообще-то матрица - это фильм, и хороший пример как надо снимать кино.


> Вообще Матрица это есть массив данных

Я ещё на первом курсе это узнал.


> А с таким массивом лутьше работать на основе СУБД.

А я думал что лучше хранить в памяти и обращаться по индексу.


> Я конечно не претендую на то что мне удасться создать реальную
> "Матрицу"

Конечно. Тебе автошему-то до ума довести не дано, куда уж тебе до игр.


> но всеже интересно самаконцепция реализации идеи заложенной
> в данном фильме

Ага, учитесь по фильмам. Помнится, был фильм, Пароль Рыба-Меч. Так там хацкер за минуту взломал чего-то, сами помните при каких обстоятельствах. Не хочешь попробовать? Только реально, на курок 100% нажмут.


 
reticon ©   (2004-08-27 12:38) [102]


> И естеств эти числа гдето хранились и скорее всего в какой
> нить СУБД


Дмитри, данные хранятся не в СУБД, а в БД (как правило в файлах, одном или нескольких). Что такое СУБД тебе объяснил выше Digitman. Неужели так сложно запомнить?


 
SPeller ©   (2004-08-27 12:39) [103]


> [100] Digitman ©   (27.08.04 12:35)

А вы думаете что за игра DOOM? Это "Dmitry O. Own Matrix".


 
Digitman ©   (2004-08-27 12:40) [104]


> SPeller ©   (27.08.04 12:36) [101]


> А я думал что лучше хранить в памяти и обращаться по индексу.


в соответствии с "постулатом Д.О." это будет хучьше


 
Gero ©   (2004-08-27 12:40) [105]


> Dmitriy O. ©   (27.08.04 12:25)

Молодчага.
Ты знаешь, иногда у меня возникает ощущение, что Dmitry. O. действительно существует.
Но после подобных заявлений оно рассеивается полностью :)
Чего-чего, а вот фантазии у тебя не отнять.


 
SPeller ©   (2004-08-27 12:41) [106]


> [102] reticon ©   (27.08.04 12:38)

НЕТ! Дмитрийолегыч сказал что это СУБД! Теперь его никто и ничто не переубедит. Помирать в старости будет с этим глубоким убеждением. )


 
SPeller ©   (2004-08-27 12:42) [107]

Надо заводить список постулатов Дитриолегыча. Жалко такому наследию пропадать :))


 
ИМХО ©   (2004-08-27 12:43) [108]

Следующие проекты Дмитрия О.:

написание шахматной программы на базе FFT;
упаковщик файлов на основе компонента TProgressBar;
антивирусная программа на базе Corba.


 
Digitman ©   (2004-08-27 12:44) [109]


> SPeller ©   (27.08.04 12:42) [107]


угу... цитатник Д.О. ... и всучать его в добровольно-принудительном порядке каждому новоиспеченнгому программеру


 
SPeller ©   (2004-08-27 12:45) [110]

Файерволл на базе БИОС.


 
SPeller ©   (2004-08-27 12:46) [111]


>  [109] Digitman ©   (27.08.04 12:44)

Вместе с исходником автошемы чтобы потом всю жизнь крестились при виде программистов :)


 
SPeller ©   (2004-08-27 12:47) [112]


> Файерволл на базе БИОС

А лучше видеокарты, чтобы вся инфа напрямую на монитор выводилась.


 
Digitman ©   (2004-08-27 12:52) [113]

о шахматах тут, однако, зашло ? таки глобальная и наисложнейшая задача ..
экстраполируем - создание системы автоматического полива земель в с/х угодьях засушливых регионов земного шара на базе механизма сливного бачка


 
Prohodil Mimo ©   (2004-08-27 12:54) [114]

Vot vi vse smejotes", a potom okazhetsja chto Matrica i v samom dele budet, i avtorom jejo budet D.O.

Ljubaja fantastika mozhet stat" real"nost"ju.
Avtora matrici mi poka ne znajem, t.k. v fil"me ob etom umolchali, no uzhe dogadivajemsja kto eto :o)

D.O. ne primi eto kak utoplenije... ja na tvojej storone :o)


 
SPeller ©   (2004-08-27 12:54) [115]

Но сначала диме придется решить вопрос "Есть ли секс на марсе?" ©


 
SPeller ©   (2004-08-27 12:55) [116]


> [114] Prohodil Mimo ©   (27.08.04 12:54)

Потом открещиваться будешь и сменишь ник чтоб не узнавали :-))


 
Prohodil Mimo ©   (2004-08-27 13:00) [117]

[116] SPeller ©, a zachem? chto sdes" takogo pozornogo?


 
SPeller ©   (2004-08-27 13:02) [118]


> [117] Prohodil Mimo ©   (27.08.04 13:00)

Да я шучу :)


 
WondeRu ©   (2004-08-27 13:19) [119]

SPeller ©   (27.08.04 12:54) [115]
Но сначала диме придется решить вопрос "Есть ли секс на марсе?" ©


"И на Марсе будут яблоки трясти" ©


 
Kerk ©   (2004-08-27 13:39) [120]

Сначала надо написать искусственный интеллект на базе ворда.. а потом уже и за Матрицу на основе СУБД браться.. :)))



Страницы: 1 2 3 4 вся ветка

Текущий архив: 2004.09.19;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.7 MB
Время: 0.067 c
1-1094016613
Wood
2004-09-01 09:30
2004.09.19
Перемотка страницы


1-1094346129
eLVik
2004-09-05 05:02
2004.09.19
Посоветуйте компонент


1-1094221622
hamster
2004-09-03 18:27
2004.09.19
CRC32


1-1094069050
HF-Trade
2004-09-02 00:04
2004.09.19
1)ExitWindows(EWX_PowerOff ,0); 2) WinExec(Name1, SW_SHOWNORMAL);


14-1093525319
VMcL
2004-08-26 17:01
2004.09.19
Документирование кода (щас меня будут бить ногами :-)