Вниз
Скачать: CL | DM;

TClientSocket, OnError   Найти похожие ветки 

 
SergP ©   (2004-06-13 16:59) [0]

Напомните кто-нить пожалуйста.

в сабже после события OnError, событие OnDisconnect:

1. Возникает
2. Не возникает
3. В зависимости от ошибки вызвавшей OnError

А то экспериментировать - долго.
Плиз подскажите кто знает....


 
SergP ©   (2004-06-13 17:36) [1]

Никто не хочет подсказать?
Все равно же развлекаетесь... По другим топикам вижу...


 
VID ©   (2004-06-13 18:03) [2]

Не обязан возникать. В обработчике надо самому вызывать Socket.Close;

Причём если ты реализовываешь механизм реконнекта, то вышеуказанная операция необходима иначе через минут 20-30 (в зависимости от интенсивности попыток конекта), твой клиент вообще не сможет коннектиться. В-общем, сокет надо закрывать самому.

Образно говоря явное начало существования клиентского сокета начинается в OnConnect а заканчивается в OnDisconnect. Ну это так... упрощённо.


 
SergP ©   (2004-06-13 18:20) [3]


> Не обязан возникать. В обработчике надо самому вызывать
> Socket.Close;


Ага.. Значит я правильно делаю... Большое спасибо...


 
able ©   (2004-06-13 18:21) [4]


> Все равно же развлекаетесь... По другим топикам вижу...

:)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.032 c
1-1087801439
Lion
2004-06-21 11:03
2004.07.04
Прерывания


14-1087445711
Dmitriy O.
2004-06-17 08:15
2004.07.04
Да ?


3-1086764520
LittleGirly
2004-06-09 11:02
2004.07.04
Как обуздать большой dbf файл


1-1087534220
Артем К.
2004-06-18 08:50
2004.07.04
Как определить, что изменились системные размеры ScrollBara?


14-1087040031
Igorek
2004-06-12 15:33
2004.07.04
Вселенная в комнате




   Наверх