Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.07.04;
Скачать: CL | DM;

Вниз

TClientSocket, OnError   Найти похожие ветки 

 
SergP ©   (2004-06-13 16:59) [0]

Напомните кто-нить пожалуйста.

в сабже после события OnError, событие OnDisconnect:

1. Возникает
2. Не возникает
3. В зависимости от ошибки вызвавшей OnError

А то экспериментировать - долго.
Плиз подскажите кто знает....


 
SergP ©   (2004-06-13 17:36) [1]

Никто не хочет подсказать?
Все равно же развлекаетесь... По другим топикам вижу...


 
VID ©   (2004-06-13 18:03) [2]

Не обязан возникать. В обработчике надо самому вызывать Socket.Close;

Причём если ты реализовываешь механизм реконнекта, то вышеуказанная операция необходима иначе через минут 20-30 (в зависимости от интенсивности попыток конекта), твой клиент вообще не сможет коннектиться. В-общем, сокет надо закрывать самому.

Образно говоря явное начало существования клиентского сокета начинается в OnConnect а заканчивается в OnDisconnect. Ну это так... упрощённо.


 
SergP ©   (2004-06-13 18:20) [3]


> Не обязан возникать. В обработчике надо самому вызывать
> Socket.Close;


Ага.. Значит я правильно делаю... Большое спасибо...


 
able ©   (2004-06-13 18:21) [4]


> Все равно же развлекаетесь... По другим топикам вижу...

:)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.07.04;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.041 c
9-1080097691
LUCIFER (rh ZAROLF)
2004-03-24 06:08
2004.07.04
2D RPG - касательно спрайтов.


14-1087385918
default
2004-06-16 15:38
2004.07.04
И опять задачка


14-1087064565
Mobias
2004-06-12 22:22
2004.07.04
Проблема с "Кладовой"


4-1085119430
SMT
2004-05-21 10:03
2004.07.04
Очистка буфера клавиатуры


9-1074853723
Дмитрий Терёхин
2004-01-23 13:28
2004.07.04
Участие в разработке игр