Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.05.30;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Получение введённого символа   Найти похожие ветки 

 
faith   (2004-05-14 09:25) [0]

Что нужно знать чтобы распознать введённую пользователем команду? И как это можно сделать?


 
MU   (2004-05-14 09:37) [1]

Устав!


 
PVOzerski ©   (2004-05-14 09:57) [2]

Очень непонятно сформулирован вопрос. Написать обработчик - вот общий ответ. А вот обработчик чего и как его реализовать - зависит от того, что имелось в виду в вопросе.


 
clickmaker ©   (2004-05-14 10:08) [3]

анализатор речи прикрутить, например
не забыв про ненормативную лексику. Русские пользователи - они такие...


 
TUser ©   (2004-05-14 10:26) [4]


> Что нужно знать чтобы распознать введённую пользователем
> команду?

Нужно знать язык, на котором вводятся команды. Ну там, русский, русский матерный, Паскаль и т.д.


 
cyborg ©   (2004-05-14 10:27) [5]

программирование


 
clickmaker ©   (2004-05-14 11:10) [6]


> TUser ©   (14.05.04 10:26) [4]

...Паскаль матерный и т.д. :))


 
Паниковский ©   (2004-05-14 11:24) [7]

Смотря что ты имееш ввиду если вообще перехват нажатий кнопок то пишеш программу которая следит за клавой(обычно называется hook).

Если перехват над компонентами в твоей форме есть событие OnKeyDown пиши на него обработчик.

зы
Вопросы все равно учись задавать конкретнее


 
faith   (2004-05-14 16:51) [8]

Да, что-то я нето сказал... Бывает. Мне нужно распознать введённый символ с учётом регистра и раскладки клавиатуры. Перехват сообщения осуществляется HOOK"ом. Соответственно у меня есть lParam и wParam в KeyboardProc.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.05.30;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.024 c
11-1073215291
Neznaika
2004-01-04 14:21
2004.05.30
Draw в KOL


9-1075640127
DrOne
2004-02-01 15:55
2004.05.30
Triangle Strip


14-1084214136
PaRL
2004-05-10 22:35
2004.05.30
Самообразование


1-1084667934
IrBisoff
2004-05-16 04:38
2004.05.30
OwnerDraw TLabel


9-1075584663
Millennium
2004-02-01 00:31
2004.05.30
диалоги в играх