Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.11;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Кому не Лень   Найти похожие ветки 

 
Kolyan ©   (2004-04-21 14:03) [0]

Ваши предложения по решению
http://www.olymp2002.perm.ru/rain.htm

Премного благодарен.


 
Saturn ©   (2004-04-21 15:25) [1]

Вариант такой:
шаг 1 / подготовительный.
Рзабиваеш на мноугольники где может скапливатся вода определяеш площадь их принимающей поверхности и объем. дальше рекурсией строиш дерево этих полигонов (как его организовать сам придумай) нижние ветки будут треугольниками (по понятной причине
шаг 2 / распределение воды.
пропорционально площади принемаемой поверхности находиш сколько воды попало в полинон (если объем больше объема полинона то вода переливается в соседний полигон.
шаг 3 / определение границ воды в полигонах
имея обем воды в некотором полигоне можем найти границу заполнения водой путем простого отнимания обемов.
Дальше а думаю что делать понятно :)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.11;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.049 c
9-1065284888
m2003
2003-10-04 20:28
2004.04.11
Как через OpenGL вывести BMP на экран?


1-1082383062
killer
2004-04-19 17:57
2004.04.11
передача переменной TStringList из DLL


6-1075983418
Aleksandr
2004-02-05 15:16
2004.04.11
Непонятно с параметрами TSocketConnection


7-1079816431
DEMON_XXX
2004-03-21 00:00
2004.04.11
Как отследить дискету в A:


3-1081838961
real_nexy
2004-04-13 10:49
2004.04.11
Поиск методом FindKey по нескольким полям