Вниз
Скачать: CL | DM;

OnPaint   Найти похожие ветки 

← →
Dy1   (2009-08-07 13:08) [0]

пожалуйста не игнорируйте глупый вопрос
procedure DrawArr(d: Pointer; Sender: PControl; DC: HDC);//OnPaint
как передать Sender не через d?  < MakeMethod(nil, DrawArr ? ) >


← →
Демьян   (2009-08-07 14:56) [1]

Что-то не понял, в чём проблема... Зачем тебе это нужно?


← →
Dy1   (2009-08-07 16:02) [2]

хочу человеческого Sender: PControl; DC: HDC, а не передачу через запись (d: Pointer)


← →
MTsv DN   (2009-08-07 17:09) [3]

Тогда объявляй в объекте и приравнивай к OnDraw.

PMyObj = ^TMyObj
...
public
procedure DrawArr(Sender: PControl; DC: HDC);
end;
...
procedure TMyObj.DrawArr(Sender: PControl; DC: HDC);
begin
end;
...
var
MO : TMyObj;
begin
New(MO);
...

Где-то так...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.003 c
1-1321596096
brother
2011-11-18 10:01
2014.02.09
TIniStream реальность?


3-1295188339
NightVamp
2011-01-16 17:32
2014.02.09
Использование COUNT в отчёте QReports


2-1364921642
guest
2013-04-02 20:54
2014.02.09
как получить кодировку...


3-1295420914
Дмитрий С
2011-01-19 10:08
2014.02.09
ВКонтакте: кто удалился?


1-1321910834
Mr.Devil
2011-11-22 01:27
2014.02.09
Ошибка при инициализации приложения (0xc0000005)




   Наверх