Вниз
Скачать: CL | DM;

OnPaint   Найти похожие ветки 

← →
Dy1   (2009-08-07 13:08) [0]

пожалуйста не игнорируйте глупый вопрос
procedure DrawArr(d: Pointer; Sender: PControl; DC: HDC);//OnPaint
как передать Sender не через d?  < MakeMethod(nil, DrawArr ? ) >


← →
Демьян   (2009-08-07 14:56) [1]

Что-то не понял, в чём проблема... Зачем тебе это нужно?


← →
Dy1   (2009-08-07 16:02) [2]

хочу человеческого Sender: PControl; DC: HDC, а не передачу через запись (d: Pointer)


← →
MTsv DN   (2009-08-07 17:09) [3]

Тогда объявляй в объекте и приравнивай к OnDraw.

PMyObj = ^TMyObj
...
public
procedure DrawArr(Sender: PControl; DC: HDC);
end;
...
procedure TMyObj.DrawArr(Sender: PControl; DC: HDC);
begin
end;
...
var
MO : TMyObj;
begin
New(MO);
...

Где-то так...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.004 c
1-1320579862
DmitriyG.
2011-11-06 14:44
2014.02.09
Regexp в бинарниках


15-1377428204
ProgRAMmer Dimonych
2013-08-25 14:56
2014.02.09
Коэффициент грузовика или как-то иначе?


1-1321429584
Deltas
2011-11-16 11:46
2014.02.09
OleContainer и Excel


2-1365248739
Den
2013-04-06 15:45
2014.02.09
Форматирование исходного кода?


15-1377514696
istok
2013-08-26 14:58
2014.02.09
ищем системного программиста...




   Наверх