Вниз
Скачать: CL | DM;

OnPaint   Найти похожие ветки 

 
Dy1   (2009-08-07 13:08) [0]

пожалуйста не игнорируйте глупый вопрос
procedure DrawArr(d: Pointer; Sender: PControl; DC: HDC);//OnPaint
как передать Sender не через d?  < MakeMethod(nil, DrawArr ? ) >


 
Демьян   (2009-08-07 14:56) [1]

Что-то не понял, в чём проблема... Зачем тебе это нужно?


 
Dy1   (2009-08-07 16:02) [2]

хочу человеческого Sender: PControl; DC: HDC, а не передачу через запись (d: Pointer)


 
MTsv DN   (2009-08-07 17:09) [3]

Тогда объявляй в объекте и приравнивай к OnDraw.

PMyObj = ^TMyObj
...
public
procedure DrawArr(Sender: PControl; DC: HDC);
end;
...
procedure TMyObj.DrawArr(Sender: PControl; DC: HDC);
begin
end;
...
var
MO : TMyObj;
begin
New(MO);
...

Где-то так...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.004 c
2-1365524535
robt
2013-04-09 20:22
2014.02.09
exception


2-1365664373
Jord
2013-04-11 11:12
2014.02.09
sql replace странно работает


2-1365523647
SKIPtr
2013-04-09 20:07
2014.02.09
обращение к секторам диска


2-1365018269
ProgRAMmer Dimonych
2013-04-03 23:44
2014.02.09
Как правильно реализовать AutoSize?


2-1364812253
dronchik
2013-04-01 14:30
2014.02.09
Как обратиться к объекту в цикле




   Наверх