Вниз
Скачать: CL | DM;

OnPaint   Найти похожие ветки 

 
Dy1   (2009-08-07 13:08) [0]

пожалуйста не игнорируйте глупый вопрос
procedure DrawArr(d: Pointer; Sender: PControl; DC: HDC);//OnPaint
как передать Sender не через d?  < MakeMethod(nil, DrawArr ? ) >


 
Демьян   (2009-08-07 14:56) [1]

Что-то не понял, в чём проблема... Зачем тебе это нужно?


 
Dy1   (2009-08-07 16:02) [2]

хочу человеческого Sender: PControl; DC: HDC, а не передачу через запись (d: Pointer)


 
MTsv DN   (2009-08-07 17:09) [3]

Тогда объявляй в объекте и приравнивай к OnDraw.

PMyObj = ^TMyObj
...
public
procedure DrawArr(Sender: PControl; DC: HDC);
end;
...
procedure TMyObj.DrawArr(Sender: PControl; DC: HDC);
begin
end;
...
var
MO : TMyObj;
begin
New(MO);
...

Где-то так...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.011 c
2-1364812253
dronchik
2013-04-01 14:30
2014.02.09
Как обратиться к объекту в цикле


2-1365163474
Дмитрий С
2013-04-05 16:04
2014.02.09
Узнать класс слушателя события.


2-1364829737
TStas
2013-04-01 19:22
2014.02.09
КАк упаковать раром папку?


15-1377336606
turbouser
2013-08-24 13:30
2014.02.09
EVE нид хелп:)


2-1365523647
SKIPtr
2013-04-09 20:07
2014.02.09
обращение к секторам диска




   Наверх