Вниз
Скачать: CL | DM;

TextWidth удаляет DC канвы.   Найти похожие ветки 

 
homm ©   (2006-02-27 11:21) [0]


procedure TFlatTabControl.DoPaint (Sender: PControl; DC:HDC);
{*********}
   Bitmap := NewBitmap(Width, Self.MarginTop + Self.MarginBottom);
   with Bitmap.Canvas^ do begin
       Font.FontName := "Verdana";
       FillRect(Bitmap.BoundsRect);
       TR := MakeRect(0, 0, TextWidth(Children[2].RE_URL), 20); // <-- Удаляется DC
       DrawText(Children[2].RE_URL, TR, DT_CENTER or DT_VCENTER or DT_SINGLELINE);
   end;
   Bitmap.Draw(DC, 0, Height - Bitmap.Height);
   Bitmap.Free;
{*********}

Не выводится все, что ниже TextWidth(Children[2].RE_URL).
Меняем TextWidth на константу, текст выводится.

Проблема в следующей функции: KOL.PAS:

function TCanvas.TextExtent(const Text: string): TSize;
{*********}
 If Not fIsPaintDC then ClearHandle := True; //************ // Added By Gerasimov // <-- Проблемная строка.
{*********}
 if ClearHandle then
   SetHandle( 0 );
{*********}
end;


Не понял, зачем удалять DC, если она не оконная? Какой в этом смысл?

//If Not fIsPaintDC then ClearHandle := True; //************ // Added By Gerasimov // Deleted by homm


 
Vladimir Kladov   (2006-02-28 21:27) [1]

изменить не долго. Тестировать кто будет? Досконально, мемпруфом, тесты гонять, сотни тестов, разных. Ась?

Я в своих прогах делаю так: создаю битмап, когда надо померить текст, присваиваю ему фонт, и меряю. И неважно, для какой канвы. На контролах та же штука получается. По крайней мере, не зависит от версии KOL. Ну если удастся проблему решить, и без перерасхода GDI-ресурсов, да я же только за.


 
homm ©   (2006-03-04 15:41) [2]


> [1] Vladimir Kladov   (28.02.06 21:27)
Это все понятно. я вроде сначало попросил ответить на вопрос:

> Не понял, зачем удалять DC, если она не оконная? Какой в
> этом смысл?

а Вы сразу так кидаететсь.

ЗЫ Историю на вашем сайте очень смотреть тяжело, постоянно браузер подтормаживает, нужно сорок страниц загрузить прежде чем до старых новостей доберешся. Плюс еще под оперой такие яваскрипты не хотят работать.

ЗЗЫ Слишком много надежд у вес на этот мемпрооф. OMXO диспетчер задач коректее ресурсы считает, хотя конечно в 9х альтернатив нет.


 
Vladimir Kladov   (2006-03-04 16:43) [3]

3 года назад по этому поводу была война. Я ее выиграл - и Солнышко светит (анекдот такой). Опять начинаете. А я говорю: исправить эту строчку - последствия могут быть плачевные. Особенно под win9x.

Мемпруф показывает не просто количество хэндлов, а их типы. Тем и полезнее.


 
SPeller ©   (2006-03-09 09:25) [4]

А я делаю так:

type
TCCanvas = object(TCanvas)
end;
PCCanvas = ^TCCanvas;

в коде:

PCCanvas(MyCanvasVar).fIsPaintDC := True;

и всё :) и волки сыты, и овцы целы :)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.053 c
15-1165152476
бамбуча
2006-12-03 16:27
2006.12.24
Слэнг


2-1165250749
novex
2006-12-04 19:45
2006.12.24
Вычисления А в степени Х


2-1165417135
alexa14
2006-12-06 17:58
2006.12.24
Значки в popupmenu


3-1160767469
AN\ndrey
2006-10-13 23:24
2006.12.24
Как организовать работу двух транзакций?


1-1163014103
gosha73
2006-11-08 22:28
2006.12.24
перехват WM_SIZE для TApplication




   Наверх