Вниз
Скачать: CL | DM;

Вопрос и разном обращении к Битмапам   Найти похожие ветки 

 
Sormy   (2005-01-27 20:13) [0]

Имеются два массива TBitmap"ов.
Элементы первого массива заполняются через Bitmap1.Pixels[x,y]...
Элементы второго массива заполняются через Bitmap1.StretchDraw(Bitmap2.canvas.Handle,makerect(L,T,R,B));

Также имеется TImageList:
При добалении в него ImageList.AddMasked(Bitmap1.Handle,DefaultMask) все проходит нормально.
А вот при  ImageList.AddMasked(Bitmap2.Handle,DefaultMask) добавляются пустые (черные) битмапы, хотя Bitmap2.SaveToFile работает нормально...

Не подскажете, как избежать такого недоразумения?
Я так понимаю, что разница между 2-мя этими битмапами только в способе отрисовки на них изображения, т.е. во втором случае рисуем на канве...


 
miek ©   (2005-01-29 08:56) [1]

Создавай битмапы через NewDIBitmap и строго указывай формат, должно помочь.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.023 c
1-1124716945
ДосЯ
2005-08-22 17:22
2005.09.18
Нужна концепция


8-1115122982
Fire
2005-05-03 16:23
2005.09.18
использование моделей из 3dMax


2-1123783327
Гость22
2005-08-11 22:02
2005.09.18
Как узнать номер текущей запись в Table1?


14-1124867021
Santrope
2005-08-24 11:03
2005.09.18
Подскажите кто поёт, очень прошу...


14-1125094288
ronyn
2005-08-27 02:11
2005.09.18
Pack Man




   Наверх