Вниз
Скачать: CL | DM;

Вопрос и разном обращении к Битмапам   Найти похожие ветки 

← →
Sormy   (2005-01-27 20:13) [0]

Имеются два массива TBitmap"ов.
Элементы первого массива заполняются через Bitmap1.Pixels[x,y]...
Элементы второго массива заполняются через Bitmap1.StretchDraw(Bitmap2.canvas.Handle,makerect(L,T,R,B));

Также имеется TImageList:
При добалении в него ImageList.AddMasked(Bitmap1.Handle,DefaultMask) все проходит нормально.
А вот при  ImageList.AddMasked(Bitmap2.Handle,DefaultMask) добавляются пустые (черные) битмапы, хотя Bitmap2.SaveToFile работает нормально...

Не подскажете, как избежать такого недоразумения?
Я так понимаю, что разница между 2-мя этими битмапами только в способе отрисовки на них изображения, т.е. во втором случае рисуем на канве...


← →
miek ©   (2005-01-29 08:56) [1]

Создавай битмапы через NewDIBitmap и строго указывай формат, должно помочь.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.021 c
14-1124180221
i-s-v
2005-08-16 12:17
2005.09.18
USB


3-1123231655
Elvis
2005-08-05 12:47
2005.09.18
DBGridEh забитый в ручную


5-1099825350
проходящий мимо
2004-11-07 14:02
2005.09.18
компонент на основе edit


14-1124278270
TUser
2005-08-17 15:31
2005.09.18
Почему политики повторяют одну и ту же ошибку?


5-1099744510
ASH
2004-11-06 15:35
2005.09.18
Наследрвание класса TForm




   Наверх