Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.02.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Сохранить данные из TreeView   Найти похожие ветки 

 
kosha80   (2004-07-12 20:41) [0]

Может есть стандартные возможности по сохраниению данных из TreeView с последующей их загрузкой.
Совсем не могу сообразить как такие данные хранить.


 
SPeller ©   (2004-07-13 04:16) [1]

СТандартных нет.


 
Ricko ©   (2004-07-13 10:49) [2]

Присоединяюсь к вопросу. Нужно чтобы каждому узлу соответсвовал memo текст. И все данные хранились в одном файле


 
ЮрийК ©   (2004-07-13 12:39) [3]

Посмотри коды, как Дельфи сохраняет.


 
SPeller ©   (2004-07-13 14:13) [4]

Рекурсивный обход дерева и сохраняй как хочешь. И загружай тоже так же.


 
z007   (2004-07-13 23:30) [5]

Делал что-то подобное.
В конце концов было что-то типа ini-файла:
[TREE1]
data\2004\93401\file0909={DATA}
data\2004\93401\file0908={DATA}
data\2004\93401\file0907={DATA}
data\2004\93401\file0906={DATA}
data\2004\93403\file3345={DATA}
data\2004\93403\file3344={DATA}
data\2004\93403\file3343={DATA}
data\2003\77411\file0089={DATA}
data\2003\77411\file0088={DATA}
data\2003\77411\file0087={DATA}
info\2004\... и т.п.
[TREE2]...
Каждый элемент "пути" - TVItem (его родители от начала), по ним выстаривается дерево.
DATA - текст, где знаки разыва заменены на "|" или типа того,
в TREE2 - DATA писалаcь и читалась как PrivateProfileStruct (размер сохранялся в этом же файле).

Потом сделал просто файл (нетипизированный), туда писал потоки, а в конце - заголовок со списком item"ов, byte для типа данных и 2 LongInt с указанием на точку начала и окончания блока к item"у. Это позволило сохранять разные типы данных (просто текст, PNG, RTF, просто файлы в одном месте).



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.02.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.045 c
11-1089154817
murtix
2004-07-07 03:00
2005.02.06
создание КОЛ компоненты в runtime


14-1105952259
Layner
2005-01-17 11:57
2005.02.06
Кто нибудь пишет DVD?


3-1105141906
Unleashed
2005-01-08 02:51
2005.02.06
Про названия колонок в interbase


9-1098162851
RRAIN
2004-10-19 09:14
2005.02.06
Совместное написание игр


14-1105818338
DeadMeat
2005-01-15 22:45
2005.02.06
Неубиваемые процессы