Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.08.29;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Таймер под WinXP   Найти похожие ветки 

 
Stargazer ©   (2004-03-20 16:20) [0]

Уважаемые разработчики, возник такой вопрос.
KOL-приложение рисует OpenGL-сцену по таймеру. Под Win9x всё нормально, а под WinXP таймер будто бы начинает "быстрее" тикать - и сцена крутится как бешеная.
Это как нибудь связано с KOL-таймером или проблема в виндузе?


 
Владимир Кладов   (2004-03-21 08:39) [1]

Попробуйте Multimedia=true в Object Inspector


 
Stargazer ©   (2004-03-22 00:08) [2]

"Multimedia=true" - не нашёл такого, к сожалению.
Попробовал убрать KOL-таймер и запустить мультимедийный таймер.
  Но так как мультимедийный таймер запускается в отдельном потоке, то сцена замирает, пока не пошевелишь мышкой (тогда в апплет приходят сообщения и сцена перерисовывается). Щас сижу, думаю, какое сообщение от этого таймера послать апплету, чтобы он заставил сцену обновиться...


 
Gandalf ©   (2004-03-22 18:18) [3]

В NT аля таймер пашет быстрее - а вообще никто OGL од таймер не рисует - зайди на gamedev - там есть шаблоны под все языки и платформы.


 
Stargazer ©   (2004-03-22 23:29) [4]

>В NT аля таймер пашет быстрее
Ну да, ну да. Это и есть "стандарт Windows" - одинаковой работы проги на разных платформах никогда не добьешься :)
>а вообще никто OGL од таймер не рисует
Ну почему же не рисует? Я ж рисую :))) FPS пока не шибко важен, вот и всё.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.08.29;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.028 c
3-1091604868
Alexander1966
2004-08-04 11:34
2004.08.29
Проблемма с TADOQuery


1-1092570049
jack128
2004-08-15 15:40
2004.08.29
Сохранение/загрузка Persistent a в поток


10-1033633458
Comwad
2002-10-03 12:24
2004.08.29
Опять про злосчастный "Assertion faild: _reply_message!=(..."


1-1092199337
Dim!S
2004-08-11 08:42
2004.08.29
Глобальное описание ini-файл


4-1089823106
webpauk
2004-07-14 20:38
2004.08.29
WM_MENUSELECT