Вниз
Скачать: CL | DM;

Удалить PBitmap   Найти похожие ветки 

← →
Igit ©   (2003-12-06 06:55) [0]

создается она так NewBitmap(width, height); а ужадяется как?


← →
SPeller ©   (2003-12-06 09:35) [1]

.Free;


← →
Igit ©   (2003-12-07 10:33) [2]

Так он освобождается. MemProf показывает что битмапы у меня создаются, и их все больше и больше, т.е. они не удаляются. Вот отрывок кода:
  PBmp := nil;
  PBmp := NewBitmap(wIp, hIp);
  Ipict.get_Handle(oh);
  PBmp.Handle := oh;
  PBmp.SaveToFile(dest);
  Pbmp.ReleaseHandle;
  Pbmp.Free;


← →
miek ©   (2003-12-07 14:51) [3]

Ну здрасте! А убирать хендл самого PBMP перед тем, как в него что-то присваивать - то Пушкин будет?


← →
Vladimir Kladov   (2003-12-07 15:41) [4]

PBmp := nil;
 PBmp := NewBitmap(wIp, hIp);
 Ipict.get_Handle(oh);
<<<<<<<<<<<<< не знаю, чего это

 PBmp.Handle := oh;
 PBmp.SaveToFile(dest);
 Pbmp.ReleaseHandle;
<<<<<<<<<<<< а вот так делать точно не надо.

 Pbmp.Free;

ReleaseHandle "отрывает" хэндл от объекта, и после этого оторванный хэндл кто-то должен освободить DeleteObject. Либо не надо отрывать, и он тогда автоматически освободится.


← →
Igit ©   (2003-12-09 08:37) [5]

Спасибо большое.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.021 c
1-1084030723
Крутыш
2004-05-08 19:38
2004.05.23
Как очистить буфер


1-1083822876
Girder
2004-05-06 09:54
2004.05.23
Проблемма с отладчиком в Delphi 7


1-1083999590
Федя Мегатронов
2004-05-08 10:59
2004.05.23
Как вклинить прогрессбар в программу ?


3-1083155528
GIL
2004-04-28 16:32
2004.05.23
Как удалить генератор?


7-1081741448
[Slider]
2004-04-12 07:44
2004.05.23
Слежение за входом в систему




   Наверх