Вниз
Скачать: CL | DM;

Form.OnPaint   Найти похожие ветки 

← →
miek ©   (2003-12-03 21:45) [0]

Почему по время сабжа нельзя использовать Formanvas.Handle (ничего не происходит)? Есть ли разница между тем DC, который дается на время сабжа, от обычного, экранного?


← →
SPeller ©   (2003-12-04 04:49) [1]


> Есть ли разница между тем DC, который дается на время сабжа,
> от обычного, экранного?

Чаще всего контексты различаются, поэтому надо рисовать на контексте, который передаётся в обработчик.


← →
Vladimir Kladov   (2003-12-04 17:42) [2]

все должно быть одинаково. Может на форме чуть не так, но можно же на нее paintbox положить.


← →
SPeller ©   (2003-12-04 17:49) [3]

Глюки с отрисовкой на контроле (и форме в том числе) возможны при использовании DoubleBuffered. У меня тоже бывало что некоторые контролыне рисовались или рисовались неправильно когда рисуешь на оконном контексте вместо того что приходит в обработчике.


← →
miek ©   (2003-12-04 23:54) [4]

А может, и не нужно создавать новый хэндл, ведь это плюс уничтожение - несколько тысяч тактов. Это я к чему - когда на OpenGL вывод на экран идет, хэндлы формы все равно не используются.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.027 c
6-1080949188
-M13-
2004-04-03 03:39
2004.05.23
VPN соединение


3-1082909776
Mishenka
2004-04-25 20:16
2004.05.23
Переменное число полей.


1-1083962805
Sergix
2004-05-08 00:46
2004.05.23
как сделать заставку


1-1083839939
ary
2004-05-06 14:38
2004.05.23
Векторный шрифт


1-1083745021
Marina_S
2004-05-05 12:17
2004.05.23
Динамический массив




   Наверх