Вниз
Скачать: CL | DM;

Form.OnPaint   Найти похожие ветки 

 
miek ©   (2003-12-03 21:45) [0]

Почему по время сабжа нельзя использовать Formanvas.Handle (ничего не происходит)? Есть ли разница между тем DC, который дается на время сабжа, от обычного, экранного?


 
SPeller ©   (2003-12-04 04:49) [1]


> Есть ли разница между тем DC, который дается на время сабжа,
> от обычного, экранного?

Чаще всего контексты различаются, поэтому надо рисовать на контексте, который передаётся в обработчик.


 
Vladimir Kladov   (2003-12-04 17:42) [2]

все должно быть одинаково. Может на форме чуть не так, но можно же на нее paintbox положить.


 
SPeller ©   (2003-12-04 17:49) [3]

Глюки с отрисовкой на контроле (и форме в том числе) возможны при использовании DoubleBuffered. У меня тоже бывало что некоторые контролыне рисовались или рисовались неправильно когда рисуешь на оконном контексте вместо того что приходит в обработчике.


 
miek ©   (2003-12-04 23:54) [4]

А может, и не нужно создавать новый хэндл, ведь это плюс уничтожение - несколько тысяч тактов. Это я к чему - когда на OpenGL вывод на экран идет, хэндлы формы все равно не используются.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.022 c
3-1082804326
Кирилл Негодов
2004-04-24 14:58
2004.05.23
Вычисляемые поля.


6-1081166378
Makhanev A.S.
2004-04-05 15:59
2004.05.23
Sockets: ESysError, code=5; AV...


14-1083328424
Ega23
2004-04-30 16:33
2004.05.23
Господа, коллеги, товарищи, друзья!


4-1081332764
rimd
2004-04-07 14:12
2004.05.23
path in 9x


1-1083759506
1nDeX
2004-05-05 16:18
2004.05.23
TJPEGImage To String




   Наверх