Вниз
Скачать: CL | DM;

Form.OnPaint   Найти похожие ветки 

← →
miek ©   (2003-12-03 21:45) [0]

Почему по время сабжа нельзя использовать Formanvas.Handle (ничего не происходит)? Есть ли разница между тем DC, который дается на время сабжа, от обычного, экранного?


← →
SPeller ©   (2003-12-04 04:49) [1]


> Есть ли разница между тем DC, который дается на время сабжа,
> от обычного, экранного?

Чаще всего контексты различаются, поэтому надо рисовать на контексте, который передаётся в обработчик.


← →
Vladimir Kladov   (2003-12-04 17:42) [2]

все должно быть одинаково. Может на форме чуть не так, но можно же на нее paintbox положить.


← →
SPeller ©   (2003-12-04 17:49) [3]

Глюки с отрисовкой на контроле (и форме в том числе) возможны при использовании DoubleBuffered. У меня тоже бывало что некоторые контролыне рисовались или рисовались неправильно когда рисуешь на оконном контексте вместо того что приходит в обработчике.


← →
miek ©   (2003-12-04 23:54) [4]

А может, и не нужно создавать новый хэндл, ведь это плюс уничтожение - несколько тысяч тактов. Это я к чему - когда на OpenGL вывод на экран идет, хэндлы формы все равно не используются.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.021 c
6-1081327421
<DeL.>
2004-04-07 12:43
2004.05.23
Скорость подключения


14-1083514378
SammIk
2004-05-02 20:12
2004.05.23
PopUp


1-1083940363
Sirruf
2004-05-07 18:32
2004.05.23
Минимизация главной формы


4-1080822821
AlexeyITN
2004-04-01 16:33
2004.05.23
WinAPI Return Values and Errors


6-1080847050
Ultracrash
2004-04-01 23:17
2004.05.23
Отключение картинок, Пинг WWW и Закачка нескольких файлов




   Наверх