Вниз
Скачать: CL | DM;

Form.OnPaint   Найти похожие ветки 

 
miek ©   (2003-12-03 21:45) [0]

Почему по время сабжа нельзя использовать Formanvas.Handle (ничего не происходит)? Есть ли разница между тем DC, который дается на время сабжа, от обычного, экранного?


 
SPeller ©   (2003-12-04 04:49) [1]


> Есть ли разница между тем DC, который дается на время сабжа,
> от обычного, экранного?

Чаще всего контексты различаются, поэтому надо рисовать на контексте, который передаётся в обработчик.


 
Vladimir Kladov   (2003-12-04 17:42) [2]

все должно быть одинаково. Может на форме чуть не так, но можно же на нее paintbox положить.


 
SPeller ©   (2003-12-04 17:49) [3]

Глюки с отрисовкой на контроле (и форме в том числе) возможны при использовании DoubleBuffered. У меня тоже бывало что некоторые контролыне рисовались или рисовались неправильно когда рисуешь на оконном контексте вместо того что приходит в обработчике.


 
miek ©   (2003-12-04 23:54) [4]

А может, и не нужно создавать новый хэндл, ведь это плюс уничтожение - несколько тысяч тактов. Это я к чему - когда на OpenGL вывод на экран идет, хэндлы формы все равно не используются.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.023 c
14-1083321547
syte_ser78
2004-04-30 14:39
2004.05.23
Что такое окно, понятно. А что такое файл?


1-1084346469
DimonNew
2004-05-12 11:21
2004.05.23
RenameFile


1-1083750218
Aleksandr
2004-05-05 13:43
2004.05.23
Как прочитать все значения из ветки реестра?


8-1078767391
DDA
2004-03-08 20:36
2004.05.23
Изображение на изображение с инверсией цвета


14-1083701067
SkyRanger
2004-05-05 00:04
2004.05.23
Скриншоты из Wndows Media Player




   Наверх