Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2002.09.30;
Скачать: CL | DM;

Вниз

BmpToTexture   Найти похожие ветки 

 
Gayrus ©   (2002-09-18 03:38) [0]

В примере где загружается модель из квейка из файла BMP текстура загружается в переменную Texture:glUint, а как загрузить текстуру не из файла а из TBitmap, что бы потом её можно было вызвать BindTexture(...,Texture), у меня почемуто не получается :(


 
Ketmar ©   (2002-09-18 09:59) [1]

а почитать справочку по TBitmap - неа? не умеем? берете TBitmap, аккуратненько смотрите начальный адрес данных (в чем нам сильно поможет свойство ScanLine), и вперед с песнями.

Satanas Nobiscum! 18-Sep-XXXVII A.S.


 
Gayrus ©   (2002-09-20 03:27) [2]

Я же говорю, я всё делаю, как в примере из загрузки Quake"овских моделей, только pData получаю из Bitmap.Pixel[i,j],
а он мою текстуру в упор не видит.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2002.09.30;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.024 c
1-98062
Сергей01
2002-09-17 05:51
2002.09.30
Есть ли в Дельфи фунции чтобы преобразовать строку


1-98173
Cobalt
2002-09-16 09:35
2002.09.30
Проблема со строками 8-(


4-98415
Ernie
2002-08-14 02:44
2002.09.30
Насчет мыши...


4-98392
oduvan
2002-08-13 17:20
2002.09.30
Не работает посылка сообщения в другую прогу!!!


14-98334
Сатир
2002-09-05 18:47
2002.09.30
Асм