Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2002.09.30;
Скачать: CL | DM;

Вниз

BmpToTexture   Найти похожие ветки 

 
Gayrus ©   (2002-09-18 03:38) [0]

В примере где загружается модель из квейка из файла BMP текстура загружается в переменную Texture:glUint, а как загрузить текстуру не из файла а из TBitmap, что бы потом её можно было вызвать BindTexture(...,Texture), у меня почемуто не получается :(


 
Ketmar ©   (2002-09-18 09:59) [1]

а почитать справочку по TBitmap - неа? не умеем? берете TBitmap, аккуратненько смотрите начальный адрес данных (в чем нам сильно поможет свойство ScanLine), и вперед с песнями.

Satanas Nobiscum! 18-Sep-XXXVII A.S.


 
Gayrus ©   (2002-09-20 03:27) [2]

Я же говорю, я всё делаю, как в примере из загрузки Quake"овских моделей, только pData получаю из Bitmap.Pixel[i,j],
а он мою текстуру в упор не видит.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2002.09.30;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.018 c
1-98201
Sosv
2002-09-18 13:24
2002.09.30
qtitnf.dll


1-98051
MC TOL
2002-09-17 12:43
2002.09.30
Обман триальной программы.


1-98039
DarkGreen
2002-09-18 12:07
2002.09.30
Virtual Method Table & Delphi & Borland Pascal 7.0


1-98165
Semion
2002-09-17 08:38
2002.09.30
Вопрос новичка про Image и ImageList


8-98227
DSilence
2002-03-13 18:32
2002.09.30
Компонент загрузки JPEG,GIF,PNG,TIFF,PCX,BMP файлов