Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2002.09.30;
Скачать: CL | DM;

Вниз

BmpToTexture   Найти похожие ветки 

 
Gayrus ©   (2002-09-18 03:38) [0]

В примере где загружается модель из квейка из файла BMP текстура загружается в переменную Texture:glUint, а как загрузить текстуру не из файла а из TBitmap, что бы потом её можно было вызвать BindTexture(...,Texture), у меня почемуто не получается :(


 
Ketmar ©   (2002-09-18 09:59) [1]

а почитать справочку по TBitmap - неа? не умеем? берете TBitmap, аккуратненько смотрите начальный адрес данных (в чем нам сильно поможет свойство ScanLine), и вперед с песнями.

Satanas Nobiscum! 18-Sep-XXXVII A.S.


 
Gayrus ©   (2002-09-20 03:27) [2]

Я же говорю, я всё делаю, как в примере из загрузки Quake"овских моделей, только pData получаю из Bitmap.Pixel[i,j],
а он мою текстуру в упор не видит.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2002.09.30;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.026 c
3-97991
Spooky
2002-09-09 12:54
2002.09.30
SQL-запрос из двух БД


1-98193
v
2002-09-11 12:57
2002.09.30
Передача фокуса, установка курсора


1-98046
qube
2002-09-18 17:22
2002.09.30
MapInfo


1-98051
MC TOL
2002-09-17 12:43
2002.09.30
Обман триальной программы.


8-98242
Alexey-neo
2002-05-13 21:36
2002.09.30
Как осуществить поворот?