Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2002.09.30;
Скачать: CL | DM;

Вниз

BmpToTexture   Найти похожие ветки 

 
Gayrus ©   (2002-09-18 03:38) [0]

В примере где загружается модель из квейка из файла BMP текстура загружается в переменную Texture:glUint, а как загрузить текстуру не из файла а из TBitmap, что бы потом её можно было вызвать BindTexture(...,Texture), у меня почемуто не получается :(


 
Ketmar ©   (2002-09-18 09:59) [1]

а почитать справочку по TBitmap - неа? не умеем? берете TBitmap, аккуратненько смотрите начальный адрес данных (в чем нам сильно поможет свойство ScanLine), и вперед с песнями.

Satanas Nobiscum! 18-Sep-XXXVII A.S.


 
Gayrus ©   (2002-09-20 03:27) [2]

Я же говорю, я всё делаю, как в примере из загрузки Quake"овских моделей, только pData получаю из Bitmap.Pixel[i,j],
а он мою текстуру в упор не видит.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2002.09.30;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.011 c
8-98224
Bumo$
2002-05-31 17:25
2002.09.30
Как управлять изображением?


1-98197
AndbyOne
2002-09-18 12:43
2002.09.30
BringToFront


4-98411
oduvan
2002-08-13 16:12
2002.09.30
Каким образом лучшее всего передать инфо из проги в прогу?


6-98253
Jo
2002-07-31 07:48
2002.09.30
Мастера, объясните


14-98299
AL2002
2002-09-03 12:54
2002.09.30
Чем править RTF файлы, которые для хелпа