Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2002.09.30;
Скачать: CL | DM;

Вниз

BmpToTexture   Найти похожие ветки 

 
Gayrus ©   (2002-09-18 03:38) [0]

В примере где загружается модель из квейка из файла BMP текстура загружается в переменную Texture:glUint, а как загрузить текстуру не из файла а из TBitmap, что бы потом её можно было вызвать BindTexture(...,Texture), у меня почемуто не получается :(


 
Ketmar ©   (2002-09-18 09:59) [1]

а почитать справочку по TBitmap - неа? не умеем? берете TBitmap, аккуратненько смотрите начальный адрес данных (в чем нам сильно поможет свойство ScanLine), и вперед с песнями.

Satanas Nobiscum! 18-Sep-XXXVII A.S.


 
Gayrus ©   (2002-09-20 03:27) [2]

Я же говорю, я всё делаю, как в примере из загрузки Quake"овских моделей, только pData получаю из Bitmap.Pixel[i,j],
а он мою текстуру в упор не видит.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2002.09.30;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.012 c
14-98282
Елена
2002-09-03 06:25
2002.09.30
Менеджеры закачек


1-98162
Тень
2002-09-17 22:15
2002.09.30
Перевод из десятичной системы в двуричную.


4-98393
oduvan
2002-08-13 19:37
2002.09.30
Проблема при подаче сообщения WM_COPYDATA из формы в форму.


1-98116
askall
2002-09-18 20:02
2002.09.30
Передача классов в Dll


3-98017
IgorP
2002-09-08 17:35
2002.09.30
Компонент TSQLStoredProc не работает с MS SQL и Oracle