Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2002.09.30;
Скачать: CL | DM;

Вниз

BmpToTexture   Найти похожие ветки 

 
Gayrus ©   (2002-09-18 03:38) [0]

В примере где загружается модель из квейка из файла BMP текстура загружается в переменную Texture:glUint, а как загрузить текстуру не из файла а из TBitmap, что бы потом её можно было вызвать BindTexture(...,Texture), у меня почемуто не получается :(


 
Ketmar ©   (2002-09-18 09:59) [1]

а почитать справочку по TBitmap - неа? не умеем? берете TBitmap, аккуратненько смотрите начальный адрес данных (в чем нам сильно поможет свойство ScanLine), и вперед с песнями.

Satanas Nobiscum! 18-Sep-XXXVII A.S.


 
Gayrus ©   (2002-09-20 03:27) [2]

Я же говорю, я всё делаю, как в примере из загрузки Quake"овских моделей, только pData получаю из Bitmap.Pixel[i,j],
а он мою текстуру в упор не видит.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2002.09.30;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.023 c
1-98092
Ascan_
2002-09-18 13:33
2002.09.30
Глюк отладчика или оптимизация?..


3-97953
RDA
2002-09-08 13:46
2002.09.30
FIBPlus и Мастер - Деталь


3-97947
maxim2
2002-09-09 06:33
2002.09.30
При добавлении записи выдает ошибку Key violation


1-98075
Fog
2002-09-18 16:15
2002.09.30
Супер запутанные лупы


1-98183
Андрусь
2002-09-17 20:19
2002.09.30
откуда пришёл фокус