Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2002.09.30;
Скачать: CL | DM;

Вниз

BmpToTexture   Найти похожие ветки 

 
Gayrus ©   (2002-09-18 03:38) [0]

В примере где загружается модель из квейка из файла BMP текстура загружается в переменную Texture:glUint, а как загрузить текстуру не из файла а из TBitmap, что бы потом её можно было вызвать BindTexture(...,Texture), у меня почемуто не получается :(


 
Ketmar ©   (2002-09-18 09:59) [1]

а почитать справочку по TBitmap - неа? не умеем? берете TBitmap, аккуратненько смотрите начальный адрес данных (в чем нам сильно поможет свойство ScanLine), и вперед с песнями.

Satanas Nobiscum! 18-Sep-XXXVII A.S.


 
Gayrus ©   (2002-09-20 03:27) [2]

Я же говорю, я всё делаю, как в примере из загрузки Quake"овских моделей, только pData получаю из Bitmap.Pixel[i,j],
а он мою текстуру в упор не видит.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2002.09.30;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.023 c
3-97983
Урри
2002-09-02 12:51
2002.09.30
Редактироватние Calcalated поля


7-98387
Souler
2002-07-19 09:22
2002.09.30
Иконка мой компьютер


1-98084
megatrend
2002-09-13 14:18
2002.09.30
Application.Terminate влечет Exception EInvalidPointer. Грабли ?


1-98139
AlexT1000
2002-09-17 13:23
2002.09.30
Можно ли данный код считать универсальным деструктором


1-98186
Gari
2002-09-18 09:37
2002.09.30
Работа с компонентом ТChart