Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2002.09.30;
Скачать: CL | DM;

Вниз

BmpToTexture   Найти похожие ветки 

 
Gayrus ©   (2002-09-18 03:38) [0]

В примере где загружается модель из квейка из файла BMP текстура загружается в переменную Texture:glUint, а как загрузить текстуру не из файла а из TBitmap, что бы потом её можно было вызвать BindTexture(...,Texture), у меня почемуто не получается :(


 
Ketmar ©   (2002-09-18 09:59) [1]

а почитать справочку по TBitmap - неа? не умеем? берете TBitmap, аккуратненько смотрите начальный адрес данных (в чем нам сильно поможет свойство ScanLine), и вперед с песнями.

Satanas Nobiscum! 18-Sep-XXXVII A.S.


 
Gayrus ©   (2002-09-20 03:27) [2]

Я же говорю, я всё делаю, как в примере из загрузки Quake"овских моделей, только pData получаю из Bitmap.Pixel[i,j],
а он мою текстуру в упор не видит.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2002.09.30;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.013 c
3-97972
LND
2002-09-06 13:32
2002.09.30
Гетерогенные запросы


7-98373
MELiFARO
2002-07-21 21:17
2002.09.30
Как можно преобразовать строку в UUENCODE (UTF-7) и обратно?


1-98148
MsGuns
2002-09-17 16:04
2002.09.30
Фрэймы. Что это ?


4-98394
edik
2002-08-11 16:30
2002.09.30
VCL в WinApi


1-98091
REA
2002-09-19 17:08
2002.09.30
Недержание свойств