Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2002.09.30;
Скачать: CL | DM;

Вниз

BmpToTexture   Найти похожие ветки 

 
Gayrus ©   (2002-09-18 03:38) [0]

В примере где загружается модель из квейка из файла BMP текстура загружается в переменную Texture:glUint, а как загрузить текстуру не из файла а из TBitmap, что бы потом её можно было вызвать BindTexture(...,Texture), у меня почемуто не получается :(


 
Ketmar ©   (2002-09-18 09:59) [1]

а почитать справочку по TBitmap - неа? не умеем? берете TBitmap, аккуратненько смотрите начальный адрес данных (в чем нам сильно поможет свойство ScanLine), и вперед с песнями.

Satanas Nobiscum! 18-Sep-XXXVII A.S.


 
Gayrus ©   (2002-09-20 03:27) [2]

Я же говорю, я всё делаю, как в примере из загрузки Quake"овских моделей, только pData получаю из Bitmap.Pixel[i,j],
а он мою текстуру в упор не видит.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2002.09.30;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.012 c
1-98116
askall
2002-09-18 20:02
2002.09.30
Передача классов в Dll


1-98205
strike_2002
2002-09-18 14:52
2002.09.30
Как очимтить папку


1-98062
Сергей01
2002-09-17 05:51
2002.09.30
Есть ли в Дельфи фунции чтобы преобразовать строку


7-98385
AlexRya
2002-07-15 22:32
2002.09.30
Drag&drop объектов йз своего приложения в проводник


14-98343
Игорь Шевченко
2002-09-05 15:22
2002.09.30
К вопросу о пиратстве