Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2002.09.30;
Скачать: CL | DM;

Вниз

BmpToTexture   Найти похожие ветки 

 
Gayrus ©   (2002-09-18 03:38) [0]

В примере где загружается модель из квейка из файла BMP текстура загружается в переменную Texture:glUint, а как загрузить текстуру не из файла а из TBitmap, что бы потом её можно было вызвать BindTexture(...,Texture), у меня почемуто не получается :(


 
Ketmar ©   (2002-09-18 09:59) [1]

а почитать справочку по TBitmap - неа? не умеем? берете TBitmap, аккуратненько смотрите начальный адрес данных (в чем нам сильно поможет свойство ScanLine), и вперед с песнями.

Satanas Nobiscum! 18-Sep-XXXVII A.S.


 
Gayrus ©   (2002-09-20 03:27) [2]

Я же говорю, я всё делаю, как в примере из загрузки Quake"овских моделей, только pData получаю из Bitmap.Pixel[i,j],
а он мою текстуру в упор не видит.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2002.09.30;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.017 c
1-98103
Писарь
2002-09-19 19:28
2002.09.30
Замена полос прокрутки битмапами


3-97947
maxim2
2002-09-09 06:33
2002.09.30
При добавлении записи выдает ошибку Key violation


14-98286
Konrads
2002-09-03 15:44
2002.09.30
Сетевая плата в Windows 2000, Спасите кто может!!!


1-98185
Steven
2002-09-18 10:42
2002.09.30
Как установить кодировку перед копированием в буфер?


14-98354
nick_vstu
2002-09-05 11:00
2002.09.30
CGI. Как мне заставить свой комп имполнять CGI.