Вниз
Скачать: CL | DM;

Свой компонент   Найти похожие ветки 

 
Макс   (2003-09-16 20:28) [0]

Здравствуйте, Мастаки. Я пишу компонет - потомок от TTreeView. Надо не переписывая
сам TTreeView добавить 2 проперти для TreeNode: Comment (String) и Point (TPoint).
Как?


 
HolACost! ©   (2003-09-16 20:40) [1]

э-э-э-э-э-э-э!
Ты больной или ламер?
Ну например

Type
TMyStupidTreeView = class(TTreeView)
private
FComment:string;
FPoint:TPoint;
published
property Comment:string read FComment write FComment;
property Point: TPoint read Fpoint Write FPoint
end;

Не совсем правильно с Point, есть подводные камини, но идея такая!

#ifdef __FLAME__
Только я не пойму зачем я это писал - наверное уже переработал сегодня!
#endif


 
Романов Р.В. ©   (2003-09-16 20:45) [2]

TTreeNode.Data не подойдет?


 
HolACost! ©   (2003-09-16 20:46) [3]

А вы вопрос поняли?! На досуге объясните? Я понял так - есть у него ТриВью и он хочет добавить в него что-то за пропертисы и потом унаследовать свой от того, с этими пропертисами!


 
хз ©   (2003-09-16 21:32) [4]

2 HolACost! ©

Читайте вопросы внимательнее. Там сказано, что надо добавить эти property не просто в TTreeView, а в TTreeView.TTreeViewNode.

А так Data, наверное, должна подойти.


 
HolACost! ©   (2003-09-16 21:40) [5]

Яж говорю переработал!
А можно просто приведением типов - сделать наследника он ТриНода и для каждого наследника перед его юзингом (я так понимаю, что эти свойства будут использованы только собственном компоненте) ивсё!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.016 c
1-96255
Julie
2003-09-17 08:12
2003.09.29
EhLib


14-96343
HolACost!
2003-09-10 08:18
2003.09.29
Инфо по батарейкам к мобилам


1-96173
alexandr1045
2003-09-18 09:39
2003.09.29
Связь кнопки с .exe файлом (продолжение)


3-96108
P0tia
2003-09-08 22:25
2003.09.29
Люди, объясните, почему ругается?


11-96158
nsvi
2003-01-08 03:24
2003.09.29
Опять по Proxies.dcu.




   Наверх