Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.11.27;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Canvas   Найти похожие ветки 

 
TUser ©   (2003-11-17 17:33) [0]

Есть поток, который рисует что-то на канве. Код у него такой
i:=0;
while true do begin
inc (i);
if i=10000000 then begin
i:=0;
// Битмап заполняет всю форму целиком
form1.Canvas.Draw(0,0,Form1.BitMap);

// Потом что-то рисуем

end;
end;

Вроде бы при каждой новой прорисовке старый рисунок должен удаляться. так и происходит, но если над формой поместить указатель мыши, то после этого удаление старого рисунка не происходит. В чем тут дело и как лечить?


 
pasha_golub ©   (2003-11-17 17:42) [1]

Вообще-то скажу вам что для этого надо сначала делать вот так
form1.Canvas.Lock;
///draw
form1.Canvas.UnLock;


 
TUser ©   (2003-11-17 17:56) [2]

Нет, не помогает. Тот же глюк остается.


 
PVitaliy ©   (2003-11-17 18:08) [3]


> form1.Canvas.Draw(0,0,Form1.BitMap);


Насколько я знаю обращение к обектам ВЦЛ из неВЦЛ потока должно быть через процедуру Synchronize


 
Семен Сорокин ©   (2003-11-17 18:11) [4]

2TUser
создай битмап нужных размеров, рисуй на нем, а потом CopyRect"ом копируй на форму (в Synhronize), только глупое занятие это - делать отрисовку VCL-объекта в потоке.


 
TUser ©   (2003-11-17 18:37) [5]

Да, точно. Через Synchronize все работает. Всем спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.11.27;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.018 c
3-89677
Vovik_tyan
2003-11-06 15:17
2003.11.27
Dos кодировка в Win


1-89970
NetKnight
2003-11-17 16:27
2003.11.27
ehLib & ehGrid


14-90076
k-man
2003-11-04 20:10
2003.11.27
Max Payne 2:The Fall of Max Payne


9-89671
vitall
2003-05-18 13:19
2003.11.27
как узнать объём видео памяти?


3-89756
St@syan
2003-11-07 08:18
2003.11.27
---|Ветка была без названия|---