Вниз
Скачать: CL | DM;

Своё, что то типа DoubleBuffered   Найти похожие ветки 

 
Chlavik ©   (2003-10-16 19:14) [0]

Привет... Как мне как можно быстрее нарисовать окно на моём битмапе, а потом уже на самом окне? Пробовал как в исходнике Controls ( TwinControl.WMPaint) но у меня не получается, воопервых постоянно RangeCheck Error выскаивает при Perfom(wm_EareBackGround....) (DC выходит за пределы Integer)) интересно что мой исходник копия того.. Кто посоветует как сделать правильно?


 
clickmaker ©   (2003-10-16 19:24) [1]

Общая идея такова:

// Обработчик WM_PAINT

DC := BeginPaint(Handle, ps);
Bitmap := CreateCompatibleBitmap(DC, Width, Height);
MemDC := CreateCompatibleDC(DC);
OldBitmap := SelectObject(MemDC, Bitmap);
// рисуешь на MemDC

BitBlt(DC, Left, Top, Width, Height, Canvas.Handle, 0, 0, SRCCOPY);
SelectObject(MemDC, OldBitmap);
DeleteDC(MemDC);
DeleteObject(Bitmap);
EndPaint(Handle, ps);


 
clickmaker ©   (2003-10-16 19:25) [2]

Сорри,

BitBlt(DC, Left, Top, Width, Height, MemDC, 0, 0, SRCCOPY);



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.015 c
1-89378
satron
2003-10-15 18:08
2003.10.27
Кодовая страница в RichEdit


7-89602
Borgir
2003-08-13 07:14
2003.10.27
местоположение папок Windows


14-89568
El
2003-10-07 12:52
2003.10.27
Лицензионная Дельфи - надо или нет?


1-89331
Vad_VAD
2003-10-16 15:50
2003.10.27
TMEMO


3-89119
AKA
2003-10-08 08:51
2003.10.27
про SQL




   Наверх