Вниз
Скачать: CL | DM;

Своё, что то типа DoubleBuffered   Найти похожие ветки 

← →
Chlavik ©   (2003-10-16 19:14) [0]

Привет... Как мне как можно быстрее нарисовать окно на моём битмапе, а потом уже на самом окне? Пробовал как в исходнике Controls ( TwinControl.WMPaint) но у меня не получается, воопервых постоянно RangeCheck Error выскаивает при Perfom(wm_EareBackGround....) (DC выходит за пределы Integer)) интересно что мой исходник копия того.. Кто посоветует как сделать правильно?


← →
clickmaker ©   (2003-10-16 19:24) [1]

Общая идея такова:

// Обработчик WM_PAINT

DC := BeginPaint(Handle, ps);
Bitmap := CreateCompatibleBitmap(DC, Width, Height);
MemDC := CreateCompatibleDC(DC);
OldBitmap := SelectObject(MemDC, Bitmap);
// рисуешь на MemDC

BitBlt(DC, Left, Top, Width, Height, Canvas.Handle, 0, 0, SRCCOPY);
SelectObject(MemDC, OldBitmap);
DeleteDC(MemDC);
DeleteObject(Bitmap);
EndPaint(Handle, ps);


← →
clickmaker ©   (2003-10-16 19:25) [2]

Сорри,

BitBlt(DC, Left, Top, Width, Height, MemDC, 0, 0, SRCCOPY);



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.015 c
8-89395
Andrey02
2003-06-21 13:57
2003.10.27
иконка ICO в приложении


1-89206
Checist [root]
2003-10-15 13:58
2003.10.27
Сохранение картинки из веб страници


1-89282
Марат
2003-10-14 13:02
2003.10.27
Screen


3-89159
Term
2003-10-08 15:03
2003.10.27
Вопрос такой что использовать IB или клоны


3-89157
Dolphin
2003-10-07 10:41
2003.10.27
Несколько вопросов по DBGrid




   Наверх