Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.27;
Скачать: CL | DM;

Вниз

правильное хранение integer в TStrings.Objects   Найти похожие ветки 

 
alert_2003   (2003-03-14 11:59) [0]

часто приходится связывать строковые значения с целочисленными значениями. Я на практике использую Objects, при чем присваеваю значения не как ссылка на выделенный участок памяти, а как обычное значение
Objects[i]:=Pointer(100);

у меня соответственно вопрос к знатокам интерфейсов:
корректно ли обрабатывает деструктор IStringsAdapter
при освобождении памяти массива ссылок FObject?

Является ли приведенный метод хранения целых чисел грубым нарушением и не приведет ли это к случайному пересечению целого значения с реально существующим адресом выделенной памяти, что повлечет за собой сбой?

За ранее большое спасибо.


 
Anatoly Podgoretsky ©   (2003-03-14 12:09) [1]

Так хранить можно, хоть это и трюк, освобождать ничего не требуется.


 
y-soft ©   (2003-03-14 12:11) [2]

Кхм. Способ совершенно легальный, т.к. размер Integer и Pointer одинаков. TStrings.Objects это всего лишь произвольный указатель, если он указывает на реально выделенную память, то освобождение ее полностью лежит на том, кто выделял.
Если сомневаетесь, то перед вызовом деструктора устанавливайте в nil :)


 
Anatoly Podgoretsky ©   (2003-03-14 12:27) [3]

y-soft © (14.03.03 12:11)
Одинаковый в текущий момент времени, но это не относится ни к прошлому, ни к будущему, если будещее дело темное, то прошлое уже известно, раньше Integer был 16 бит, а Pointer 32, исптория может повториться. И это все не учитывает другие платформы, пока только про Дельфи, как язык программирования версий 2-6, 7 с некотрыми ограничениями.
Скажи чем 00000000 (nil) отличается от 100?
TStrings не отвечает за свойство Objects, эту ответственность несет программист, для него это простой указатель


 
y-soft ©   (2003-03-14 12:35) [4]

>Anatoly Podgoretsky © (14.03.03 12:27)
Не спорю, о совместимости и переносимости речь не шла. Конечно, это трюк, но трюк широко применяемый даже у классиков жанра:)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.27;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.012 c
8-88086
Fostr
2002-12-20 23:21
2003.03.27
Поворачиваем картинку, а потом увеличиваем ее


14-88150
race1
2003-03-12 17:15
2003.03.27
pbem galaxy


14-88245
malkolinge
2003-03-12 16:02
2003.03.27
Книги по построению компиляторов !


6-88120
КилоМег
2003-02-04 15:56
2003.03.27
Жив ли клиент ?


1-88057
SunnyTm
2003-03-14 21:45
2003.03.27
Поиск каталогов по FindFirst