Вниз
Скачать: CL | DM;

Как поймать сообщение клиента при дисконнекте?   Найти похожие ветки 

 
Air ©   (2002-04-13 13:03) [0]

В обработчике события OnDisconnect клиент отсылает сообщение серверу Socket.SendText("ПРИМЕР"). Как в обработчике события OnClientDisconnect прочитать это сообщение? Перед этим его перехватывает событие OnClientRead. Не хочется строить в Read-е проверки на счет определения пришедшей команды.
Подскажите пожалуйста!!!!!!!!!!!


 
Malder ©   (2002-04-13 13:18) [1]

У тебя логика неправильная. Не надо при ОнДисконекте что-то куда-то посылать...


 
Air ©   (2002-04-13 16:46) [2]

Почему не правильная, мне надо что бы клиент перед тем как отконнектится отсылал сообщение серверу а он его читал! А вот твою логику я вообще не могу уловить!


 
Reindeer Moss Eater   (2002-04-13 16:58) [3]

Событие OnClientDisconnect:
"Occurs when one of the connections to a client socket is closed."

Иными словами уже нельзя ничего читать от клиента, равно как и писать клиенту


 
Malder ©   (2002-04-13 17:16) [4]

Вот именно. Посылай завершающее сообщение, а уж потом отконекчивайся...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.01 c
3-80789
Shaman
2002-04-04 08:02
2002.04.25
Подскажите какой-нибудь аналог TRXMemoryData для Delphi6


1-80990
volodya_
2002-04-12 15:00
2002.04.25
Как сделать чтобы при нажатии на форме стандартной


1-80858
G-ray
2002-04-13 14:57
2002.04.25
Несколько нажатых клавишь.


14-81052
Наивный
2002-03-18 22:52
2002.04.25
Пожалуйста помогите или дайте совет по этой теме!


1-80969
Vovochka
2002-04-10 12:15
2002.04.25
Неприходит сообщение WM_MouseLeave в форму!




   Наверх