Вниз
Скачать: CL | DM;

Как поймать сообщение клиента при дисконнекте?   Найти похожие ветки 

← →
Air ©   (2002-04-13 13:03) [0]

В обработчике события OnDisconnect клиент отсылает сообщение серверу Socket.SendText("ПРИМЕР"). Как в обработчике события OnClientDisconnect прочитать это сообщение? Перед этим его перехватывает событие OnClientRead. Не хочется строить в Read-е проверки на счет определения пришедшей команды.
Подскажите пожалуйста!!!!!!!!!!!


← →
Malder ©   (2002-04-13 13:18) [1]

У тебя логика неправильная. Не надо при ОнДисконекте что-то куда-то посылать...


← →
Air ©   (2002-04-13 16:46) [2]

Почему не правильная, мне надо что бы клиент перед тем как отконнектится отсылал сообщение серверу а он его читал! А вот твою логику я вообще не могу уловить!


← →
Reindeer Moss Eater   (2002-04-13 16:58) [3]

Событие OnClientDisconnect:
"Occurs when one of the connections to a client socket is closed."

Иными словами уже нельзя ничего читать от клиента, равно как и писать клиенту


← →
Malder ©   (2002-04-13 17:16) [4]

Вот именно. Посылай завершающее сообщение, а уж потом отконекчивайся...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.009 c
1-80993
Vova33
2002-04-12 16:53
2002.04.25
Пакеты


3-80814
Бульбаш
2002-04-05 13:15
2002.04.25
Блокировки в ODAC


14-81048
FLIZ
2002-03-18 19:02
2002.04.25
Подскажите, откуда можно скачать перекодировщик Dos/Win, который сможет обработать файл размером 1Гб


1-80885
Ray_Parker
2002-04-12 17:41
2002.04.25
Вопрос по обработке события OnKeyUp


1-80969
Vovochka
2002-04-10 12:15
2002.04.25
Неприходит сообщение WM_MouseLeave в форму!




   Наверх