Вниз
Скачать: CL | DM;

Как поймать сообщение клиента при дисконнекте?   Найти похожие ветки 

 
Air ©   (2002-04-13 13:03) [0]

В обработчике события OnDisconnect клиент отсылает сообщение серверу Socket.SendText("ПРИМЕР"). Как в обработчике события OnClientDisconnect прочитать это сообщение? Перед этим его перехватывает событие OnClientRead. Не хочется строить в Read-е проверки на счет определения пришедшей команды.
Подскажите пожалуйста!!!!!!!!!!!


 
Malder ©   (2002-04-13 13:18) [1]

У тебя логика неправильная. Не надо при ОнДисконекте что-то куда-то посылать...


 
Air ©   (2002-04-13 16:46) [2]

Почему не правильная, мне надо что бы клиент перед тем как отконнектится отсылал сообщение серверу а он его читал! А вот твою логику я вообще не могу уловить!


 
Reindeer Moss Eater   (2002-04-13 16:58) [3]

Событие OnClientDisconnect:
"Occurs when one of the connections to a client socket is closed."

Иными словами уже нельзя ничего читать от клиента, равно как и писать клиенту


 
Malder ©   (2002-04-13 17:16) [4]

Вот именно. Посылай завершающее сообщение, а уж потом отконекчивайся...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.01 c
1-80903
VJar
2002-04-14 23:33
2002.04.25
Самокопирование


7-81100
Alex622
2002-01-29 11:46
2002.04.25
Две мыши


6-81017
Arlekin17
2002-02-14 17:57
2002.04.25
Пожалуйста объясните как работает BROADCAST.....


3-80808
kosty
2002-04-05 12:21
2002.04.25
Не вставлять одинаковые строки


1-80881
snoup
2002-04-14 01:07
2002.04.25
Вот сегодня скачал RX Library, пожалуйста подскажите как, что,




   Наверх