Вниз
Скачать: CL | DM;

Как поймать сообщение клиента при дисконнекте?   Найти похожие ветки 

 
Air ©   (2002-04-13 13:03) [0]

В обработчике события OnDisconnect клиент отсылает сообщение серверу Socket.SendText("ПРИМЕР"). Как в обработчике события OnClientDisconnect прочитать это сообщение? Перед этим его перехватывает событие OnClientRead. Не хочется строить в Read-е проверки на счет определения пришедшей команды.
Подскажите пожалуйста!!!!!!!!!!!


 
Malder ©   (2002-04-13 13:18) [1]

У тебя логика неправильная. Не надо при ОнДисконекте что-то куда-то посылать...


 
Air ©   (2002-04-13 16:46) [2]

Почему не правильная, мне надо что бы клиент перед тем как отконнектится отсылал сообщение серверу а он его читал! А вот твою логику я вообще не могу уловить!


 
Reindeer Moss Eater   (2002-04-13 16:58) [3]

Событие OnClientDisconnect:
"Occurs when one of the connections to a client socket is closed."

Иными словами уже нельзя ничего читать от клиента, равно как и писать клиенту


 
Malder ©   (2002-04-13 17:16) [4]

Вот именно. Посылай завершающее сообщение, а уж потом отконекчивайся...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.009 c
3-80804
Labert
2002-04-05 10:57
2002.04.25
TBDEDataset.Locate


1-80897
new______
2002-04-14 23:50
2002.04.25
Дайте ссылку где я могу скачать RX Library!!


1-80997
Sasha9
2002-04-12 18:36
2002.04.25
Pointer > Array


1-80892
OldGirstaris
2002-04-14 14:13
2002.04.25
Будут ли работать в Win2000 и в WinXP такие функции...


3-80759
Timka
2002-04-04 11:53
2002.04.25
Странный глюк




   Наверх