Вниз
Скачать: CL | DM;

Как поймать сообщение клиента при дисконнекте?   Найти похожие ветки 

← →
Air ©   (2002-04-13 13:03) [0]

В обработчике события OnDisconnect клиент отсылает сообщение серверу Socket.SendText("ПРИМЕР"). Как в обработчике события OnClientDisconnect прочитать это сообщение? Перед этим его перехватывает событие OnClientRead. Не хочется строить в Read-е проверки на счет определения пришедшей команды.
Подскажите пожалуйста!!!!!!!!!!!


← →
Malder ©   (2002-04-13 13:18) [1]

У тебя логика неправильная. Не надо при ОнДисконекте что-то куда-то посылать...


← →
Air ©   (2002-04-13 16:46) [2]

Почему не правильная, мне надо что бы клиент перед тем как отконнектится отсылал сообщение серверу а он его читал! А вот твою логику я вообще не могу уловить!


← →
Reindeer Moss Eater   (2002-04-13 16:58) [3]

Событие OnClientDisconnect:
"Occurs when one of the connections to a client socket is closed."

Иными словами уже нельзя ничего читать от клиента, равно как и писать клиенту


← →
Malder ©   (2002-04-13 17:16) [4]

Вот именно. Посылай завершающее сообщение, а уж потом отконекчивайся...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.009 c
1-80850
easy
2002-04-12 19:22
2002.04.25
Программное создание меню


1-80930
Yakudza
2002-04-11 16:03
2002.04.25
Symbol was eliminated by linker


14-81079
Helpwuin
2002-03-21 14:14
2002.04.25
ХЕ ХЕ


1-80886
Beginner
2002-04-14 03:31
2002.04.25
Вывод real чисел на экран


1-80981
vaka
2002-04-12 14:03
2002.04.25
Помогите с мануалами, люди добрые:-)




   Наверх