Вниз
Скачать: CL | DM;

DDBLTFAST_DESTCOLORKEY & fx .ddckDestColorkey .dwColorSpaceHighVa   Найти похожие ветки 

 
Dx7   (2002-04-13 13:42) [0]

DDBLTFAST_DESTCOLORKEY & fx .ddckDestColorkey .dwColorSpaceHighVa

Уважаемые Господа Программеры !
Меня зовут Максим.
В настоящий момент занимаюсь разработкой игры( на модуле DirectDraw from Direct X 8 ), в которой основным
обьектом являются текстуры, которые переносятся на поверхности таким образом, что :

Имеется поверхность с закрашенной фигурой по середине экрана ( например на белом фоне - прямоугольник закрашен чёрным цветом ).

Далее на эту поверхность берётся и кидается БЛИТТИНГОМ - другая поверхность, содержащая текстуру, но размеро больше в 10 раз, чем наш прямоугольник.
Далее - если при БЛИТТИНГЕ ( типа My_surf .BltFast( ... )) - поставить ключи DDBLTFAST_DESTCOLORKEY - ролучается, что как раз наша текстура и наложиться только на наш чёрный прямоугольник.

Не смотря на то, что колор Кей задан здесь чёрным цветом - операция выполняется только в Windows Mellennium.
Во всех остальных Виндах ничего не накладывается ???
Мало того - в том же Меллениуме, только на другой машине - тажа самая проблема - текстура не накладывается.
Хотя черный цвет колор кея = 0 при любых BBP ( 16, 24, 32 ... )

Пробовал Программно - поточечно ( попиксельно ) - естественно всё получается, но очеь медленно ...
По-этому надо только через DESTCOLORKEY !!!

МОжет мне использовать не Direct X 8, а ниже - посоветуйте что-нибудь !!!


 
Donal_Graeme   (2002-04-13 16:47) [1]

а ты версию иксов проверял перед запуском?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.009 c
14-81049
Frikl
2002-03-12 00:42
2002.04.25
Инет


6-81031
Bodia
2002-02-12 11:44
2002.04.25
Как росшарить диски!


1-80884
VlNek
2002-04-11 08:58
2002.04.25
Имя компонента как переменнная


14-81044
Виктор Щербаков
2002-03-19 13:44
2002.04.25
Константные выражения


1-80876
Minster
2002-04-12 22:57
2002.04.25
Что означает свойство Tag во всех компонентах?




   Наверх