Вниз
Скачать: CL | DM;

Типа AI братьев меньших!!!   Найти похожие ветки 

← →
Raf ©   (2003-03-12 13:00) [0]

Я хочу написать курсовую на GLScene, наглядно иллюстрирующую поведение стаи рыб в разных ситуациях, например в спокойной обстановке или при появлении хищника. Примерно известно, что при приближении хищника рыба резко отплывает от него на некоторое расстоянии, а в спокойной обстановке питается подплыть к соседу на определенное расстояние. Другие их мотивации мне пока неизвестны и если есть предложения, то я буду рад услышать!
Таже не пойму куда движется стая в целом.


← →
Fisher   (2003-03-12 14:31) [1]

Еще предложения:
1. Сейчас весна, то есть самое время плодиться(нерест);
2. Должен быть рыбак, то есть я - Fisher;
3. Ещё можно предложить рыбам пожрать.
и т. д.


← →
k-man   (2003-03-12 14:49) [2]

Вывод о главных мотивациях рыб
можно делать из их природных инстинктов:
1)размножение
2)как в пред. сообщении - "пожрать"
3)самосохранение
и т.д.
Наверняка у них не 3 инстинкта,
но эти основные.


← →
OxOTHuK   (2003-03-12 14:57) [3]

и не забывайте про влияние местности, времени года и суток. Рыбы разные бывают. а если это канадская форель, которую пустили в российский пруд или реку: куда форель поплывет.
Это тебе на биофак обращаться надо


← →
k-man   (2003-03-12 15:10) [4]

Я согласен с ОХОТНИКОМ - в этом вопросе программисты не самый компетентный люд, но тем не менее интересно порассуждать.
Алгоритм вырисовывается интересный :)


← →
Sharks   (2003-03-12 15:13) [5]

http://www.delphi.mastak.ru/cgi-bin/anketa.pl?id=1002182101



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.012 c
14-76674
Igor_thief
2003-02-28 18:35
2003.03.24
Сканирование


3-76369
galexis
2003-03-04 19:13
2003.03.24
загрузка из файла xml


3-76317
anton_cor
2003-03-01 17:37
2003.03.24
Пропадают записи


3-76286
Erden
2003-03-04 15:09
2003.03.24
Пароль на DB ...


14-76652
Viacheslav
2003-03-08 09:26
2003.03.24
Обезвредить клавиатурного паука!




   Наверх