Вниз
Скачать: CL | DM;

Просвечивание одного компонента через другой   Найти похожие ветки 

← →
Vint45   (2003-03-13 11:37) [0]

Здраствуйте! Подскажите как сделать так, чтобы при помещении Label на панель, она просвечивала через TrackBar. Изменение свойства Transparent не меняет ситуацию.


← →
Palladin ©   (2003-03-13 11:44) [1]


> Изменение свойства Transparent не меняет ситуацию

а с какой стати оно должно менять ситуацию?


← →
Vint45   (2003-03-13 11:47) [2]

да ни с какого :), я так понимаю Transparent влияет только на битмап


← →
Palladin ©   (2003-03-13 11:52) [3]

ну а зачем тебе лабел из под трэкбара нужен?
зачем их вообще накладывать друг на друга?


← →
Фикус ©   (2003-03-13 11:55) [4]

напиши на TrackBar"е то, что тебе нужно


← →
Vint45   (2003-03-13 12:00) [5]

у меня на панели есть много всяких компонентов, и я хочу чтобы для них выводилась фоновая информация, кратко описывающая назначение данной панели. В виде фоновой инфы я хочу использовать либо Label либо еще какой-либо компонент, который умеет выводить текст. Битмап использовать не хотелось бы, т.к. панель и компоненты создаются программно, соответственно для них нельзя будет создать битмап с другим текстом в runtime. Вот, вроде так объяснил.


← →
Palladin ©   (2003-03-13 12:13) [6]

а THint тебя не устраивает?


← →
Vint45   (2003-03-13 12:19) [7]

ну есть причины, по которым он меня не совсем устраивает. Мне просто хочется узнать, можно ли реализовать описаную выше ситуацию или нет. Если нет, то я буду искать другие варианты.


← →
neutrino ©   (2003-03-13 13:44) [8]

Funkcija BitBlt tebe pomojet.
Smotri moi" komponent TTransparentControl na www.forum.vingrad.ru



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.012 c
1-76418
Kamchadal
2003-03-11 15:51
2003.03.24
Помогите пожалуйста


3-76268
Ihtiandr
2003-03-06 12:59
2003.03.24
Вычисляемые поля


3-76319
Pluto
2003-03-05 13:00
2003.03.24
Репликация


14-76610
TGrigory
2003-03-06 13:08
2003.03.24
А реально программисту дожить до пенсии?


8-76519
Writer_
2002-12-12 16:43
2003.03.24
тесселяция в OpenGL




   Наверх