Вниз
Скачать: CL | DM;

Подскажите алгоритм   Найти похожие ветки 

← →
Vacheslav   (2002-01-06 20:52) [0]

как для обычной игр "Змейка" на компоненте DrawGrid обработать многократный поворот змеи? Thanks


← →
A Chip   (2002-01-07 00:23) [1]

Попробуй задать массив для каждого поворота (задай ну 100-200
элементов и запоминай количество поворотов змейки) а потом
пиши в массив параметра поворота. Ну например задай record
типи x,y,направление (направление - куда повернула) и построй
из этих рекордов массив - будешь знать куда и где свернула, и
сколько раз.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.01 c
1-75548
Анатолий
2002-01-03 05:42
2002.01.24
Отчёт в Delphi


1-75544
Voland
2002-01-06 00:38
2002.01.24
Отключение комбинацый клавиш, и...


14-75662
Undertaker
2001-11-28 16:55
2002.01.24
Кто знает JAVA - помогитеееееее !


7-75699
BigFoot
2001-10-12 12:24
2002.01.24
Опять сервисы !!!


14-75657
Serega__2
2001-11-29 10:40
2002.01.24
Господа, а что с rxlib`ом случилось?




   Наверх