Вниз
Скачать: CL | DM;

Подскажите алгоритм   Найти похожие ветки 

← →
Vacheslav   (2002-01-06 20:52) [0]

как для обычной игр "Змейка" на компоненте DrawGrid обработать многократный поворот змеи? Thanks


← →
A Chip   (2002-01-07 00:23) [1]

Попробуй задать массив для каждого поворота (задай ну 100-200
элементов и запоминай количество поворотов змейки) а потом
пиши в массив параметра поворота. Ну например задай record
типи x,y,направление (направление - куда повернула) и построй
из этих рекордов массив - будешь знать куда и где свернула, и
сколько раз.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.006 c
3-75514
ray_wagner
2001-12-19 08:45
2002.01.24
Вопрос про DBGrid


1-75595
Eraser
2002-01-04 23:51
2002.01.24
HELP как-нибудь


3-75505
alextov
2001-12-17 19:38
2002.01.24
Record was changed by another user


14-75675
Wonder
2001-11-30 17:03
2002.01.24
:^)


1-75614
Vitalik
2002-01-06 21:08
2002.01.24
создание динамических массиво в Pascale




   Наверх