Вниз
Скачать: CL | DM;

Подскажите алгоритм   Найти похожие ветки 

← →
Vacheslav   (2002-01-06 20:52) [0]

как для обычной игр "Змейка" на компоненте DrawGrid обработать многократный поворот змеи? Thanks


← →
A Chip   (2002-01-07 00:23) [1]

Попробуй задать массив для каждого поворота (задай ну 100-200
элементов и запоминай количество поворотов змейки) а потом
пиши в массив параметра поворота. Ну например задай record
типи x,y,направление (направление - куда повернула) и построй
из этих рекордов массив - будешь знать куда и где свернула, и
сколько раз.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.005 c
3-75535
sky3d
2001-12-21 18:24
2002.01.24
SQL запрос


1-75542
Michael
2002-01-04 15:27
2002.01.24
доступ к адресной книге Outlook Express


3-75532
SADAM
2001-12-21 12:29
2002.01.24
TTable and Excel


4-75711
AlexandrH
2001-11-21 06:52
2002.01.24
Как перехватить нажатие кнопки Reset и кнопки Power


1-75594
Stix
2002-01-07 21:56
2002.01.24
Русский HELP по Delphi 6




   Наверх