Вниз
Скачать: CL | DM;

Подскажите алгоритм   Найти похожие ветки 

 
Vacheslav   (2002-01-06 20:52) [0]

как для обычной игр "Змейка" на компоненте DrawGrid обработать многократный поворот змеи? Thanks


 
A Chip   (2002-01-07 00:23) [1]

Попробуй задать массив для каждого поворота (задай ну 100-200
элементов и запоминай количество поворотов змейки) а потом
пиши в массив параметра поворота. Ну например задай record
типи x,y,направление (направление - куда повернула) и построй
из этих рекордов массив - будешь знать куда и где свернула, и
сколько раз.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.005 c
3-75476
rey_wagner
2001-12-19 17:40
2002.01.24
Вопрос про DBGrid??


1-75583
Victor
2002-01-07 08:26
2002.01.24
Margins


1-75567
veles
2001-12-27 08:44
2002.01.24
Выполнение программ


3-75518
Reals
2001-12-19 12:14
2002.01.24
Определения MSSQL сервера...


1-75621
Eraser
2002-01-07 22:25
2002.01.24
to panov




   Наверх