Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2002.05.23;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Создание собственных объектов. HELP!!!   Найти похожие ветки 

 
Muzzy   (2002-05-13 11:26) [0]

Здравствуйте, уважаемые мастера!
Срочно нужна Ваша помощь! Просьба не отсылать копаться в архивах и не сетовать на «тупость» за элементарный вопрос. Просто ГОРЮ!!! Скоро сессия (через 7 дней), а курсовая неготовая!

Вопрос:

Нужно описать объект (предположим TSamoletik), в котором внутри находится TAnimate с FileName:=’samoletik_letit.avi’.
1. Рождать от него объекты (т.е.потомки Create)
2. По событию (при рождении, предположим TSamoletik. CreateSamoletik(“передается случайное Y»:integer)) он создается за пределами формы, и пролетает по ней (по оси Y), скрываясь за границей Left формы, после чего сам Уничтожается.
3. По событию TSamoletik.Killed меняет в Animate1.FileName:="samoletik_killed.avi", проигрывает его и тоже уничтожается
4. Движется сам по заданной Y (не контролируя)

Смысл в том чтобы нарожать сколько нужно самолетиков, чтобы они сами летели, и сбивать их.

Если можно не кусочек кода, а полностью модуль (.pas), если возможно (чтоб было понятно).
Можно на EMail: muzzy@mailru.com

Если поможете буду очень признателен!!!
Заранее большое спасибо!


 
cpp ©   (2002-05-13 14:52) [1]

Ну такое творчество в наши дни оплачивается звонкой монетой. Потому как Долго, хлопотно и не интересно. Поэтому видно и нет ответов.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2002.05.23;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.015 c
3-73001
Voldemar
2002-04-25 07:39
2002.05.23
Файлы BDE


1-73169
aaZ
2002-05-04 18:33
2002.05.23
TEdit


1-73274
Igg
2002-05-11 01:38
2002.05.23
Хинты


4-73458
DNT
2002-03-24 11:57
2002.05.23
Трей и мышка


1-73126
Student_
2002-05-13 14:37
2002.05.23
Ох уж эти формы!!