Вниз
Скачать: CL | DM;

Как получить индекс объекта   Найти похожие ветки 

← →
абт   (2003-03-07 19:23) [0]

Имеется переменная slin: array[0..10] of Tshape;
при нажатии на кнопку создается графический объект slin[j]
Например создал 4 прямоугольника и как при клики мыши на один из объектов получить индекс данного объекта slin[?] что бы можно было изменить его. Как получить индекс объекта ?
Зарание благодарю.


← →
Palladin ©   (2003-03-07 20:06) [1]

для этого объект должен иметь обратную связь с массивом...
хранить свой индекс


← →
Song ©   (2003-03-07 20:08) [2]

По координатам. В структуре объектов храни где-нибудь их Rect


← →
Palladin ©   (2003-03-07 20:13) [3]


> Song © (07.03.03 20:08)

а если они пересекаются?

можно конечно брать Sender как TShape и искать в массиве перебором на предмет совпадения, это простое решение при 4 обектах или 10, а если их гораздо больше? все время пробегать чтоли?

проще создавать их и присваивать Name примерно так "_"+inttostr(n)
где n его индекс и потом обращатся к нему...


← →
Song ©   (2003-03-07 20:17) [4]

Ну пусть пересекаются тогда результатом функции будет то что 2 фигуры активные.


← →
Palladin ©   (2003-03-07 20:22) [5]


> абт (07.03.03 19:23)

в общем выбирай из двух вариантов, какой нравится...


← →
KpeHgeJIb   (2003-03-07 22:04) [6]

У Tshape есть свойство Tag которое придназначено для нужд програмиста. Опиши процедуру которая по пораметрам одходит к обработчику событий OnMouseDown
в котором ты сможеш получать Tag
например
procedure ShapeMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
......
slin[Tshape(Sender).Tag].Shape:=stRectangle;
......
end;

При создании нового елемента масива slin присваевай его свойству OnMouseDown процедуру ShapeMouseDown. А свойству Tag порядковый номер элемета в масиве .
пример
OnMouseDown:=ShapeMouseDown;
slin[xxx]:=xxx;


← →
KpeHgeJIb   (2003-03-07 22:07) [7]

Поправочка.

В последней строчке там не "slin[xxx]:=xxx" а slin[xxx].Tag:=НОМЕР;


← →
abt   (2003-03-08 21:46) [8]

Всем спасибо за помощ
Получилось все очень просто:
при создании объекта присваиваю TAGу значение j
slin[j].tag:=j;

а при событии onmousedown получаю tag данного обьекта
tshape(sender).tag;

Получилось все круто !



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.016 c
14-64288
Arcada
2003-03-06 12:46
2003.03.20
Поиск файла


1-64160
Igor Kashtanov
2003-03-07 01:45
2003.03.20
PopUp Menu,


3-63953
Studentas
2003-03-03 12:35
2003.03.20
Autoincrenement ?


7-64414
Стас
2003-01-27 16:33
2003.03.20
Как програмно сменить обои в WinXP и Win98


1-64216
Provodnick
2003-03-09 09:49
2003.03.20
Проблема с записью в файл.




   Наверх