Вниз
Скачать: CL | DM;

помогите с движением по окружности   Найти похожие ветки 

 
-=zek=- ©   (2004-02-21 17:54) [0]

Народ помогите заставить Shape двигаться по окружности или подскажите формулу нахождения следующей точки на этой окружности. Зарание спасибо.


 
Powerland Software ©   (2004-02-21 17:56) [1]

x^2+y^2=r^2. Здесь x,y - координаты точки. А r - радиус окружности. Просто найти x и y, которые удовлетворяют условию.


 
YurikGl ©   (2004-02-21 17:58) [2]

Строишь уравнение прямой идущей под углом а и проходящей через центр окружности, меняешь угол а с течением времени. На каждый такт прорисовываешь необходимую фигуру на пересечении прямой и окружности. Проблему того, что точек пересечения две обрабатываешь ручками. Можно, например, так: выбирается ближайшее пересечение к предыдущей точке


 
romeo ©   (2004-02-21 18:59) [3]

R - радиус окружности
alfa - угол поворота в радианах

X := R * cos(alfa);
Y := R * sin(alfa);

и все...


 
romeo ©   (2004-02-21 19:08) [4]

Извиняюсь:

X := Xc + R * cos(alfa);
Y := Yc + К * sin(alfa);

Xc, Yc - коордлинаты центра окружности



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.01 c
14-6225
werr
2004-02-11 12:09
2004.03.03
вопрос по W 2k


3-5957
Alex_O
2004-02-04 20:16
2004.03.03
фильтрация по двум полям


1-6125
Dysan
2004-01-23 13:18
2004.03.03
никак не могу разобраться с методом


1-6115
Miwa
2004-02-20 17:18
2004.03.03
Как в TStringList.AddObject вместо объекта integer засунуть?


3-5995
Дина
2004-02-05 08:48
2004.03.03
Архивация базы данных




   Наверх