Вниз
Скачать: CL | DM;

Как стрингу передать нецелое число и наоборот?   Найти похожие ветки 

← →
UDS ©   (2002-04-07 20:35) [0]

Есть компонент EDIT. При записи в него не целого числа например 0,625 это число должно передаться в исполняемую часть программы,которая его умножает,например, на 2 (0,625*2), после чего полученный результат должен тут же отобразиться в caption какой-нибудь label. Проблема с переводами из текста в не целое и наоборот. Помогите, плиз!


← →
Song ©   (2002-04-07 20:40) [1]

StrToFloat()


← →
UDS ©   (2002-04-07 20:48) [2]

То есть нужно записать LABEL11.CAPTION:=FLOATTOSTR(STRTOFLOAT(EDIT1.TEXT)*0,625); ????


← →
Song ©   (2002-04-07 20:56) [3]

Ага, может быть нужно будет через промежуточную переменную. Посмотрите, что компилятор скажет (или не скажет)


← →
UDS ©   (2002-04-07 21:02) [4]

Да, без переменной он уже сказал что я не прав. Щас попробую с переменной..


← →
UDS ©   (2002-04-07 21:24) [5]

Попробовал.... Слетела прога, интернет и в целом весь комп. Просто я забыл запретить делать эту операцию, если EDIT.text="".
Щас все поправил. Работает как часы . Спасибо за помощь.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.007 c
1-57712
Gari
2002-04-08 11:48
2002.04.18
Прошу помощи!!!


7-57907
Shagrath
2002-01-03 18:51
2002.04.18
Как вывести текст и/или рисунок прямо на экран, т.е. поверх всех игр, окон и т. д.


14-57858
Ru@beN
2002-03-11 16:22
2002.04.18
винда ХР ?????? Тоже интересно ...


1-57677
P.
2002-04-05 18:48
2002.04.18
Resourse File


14-57847
Dima-k17
2002-03-05 16:19
2002.04.18
Лицей при МИФИ(1511)




   Наверх