Вниз
Скачать: CL | DM;

Обработка мышиного колеса   Найти похожие ветки 

← →
Dmitriy   (2003-12-02 16:29) [0]

Подскажите плиз как обрабатывать события от мышиного колеса. Или хотя бы где это можно найти.
Заранее спасибо!


← →
Галин Алексей   (2003-12-02 16:34) [1]

Кликните в инспекторе объектров на событии и обрабатывайте его
если что непонятно - спрашивайте, у меня всё получилось!!

void __fastcall TForm1::FormMouseWheel(TObject *Sender, TShiftState Shift,
int WheelDelta, TPoint &MousePos, bool &Handled)
{

}


← →
REA ©   (2003-12-02 16:59) [2]

Лучше MouseWheelUp, Down


← →
Dmitriy   (2003-12-03 11:19) [3]

Упс, стормозил :(

Еще вопрос:
При MouseWheelUp и MouseWheelDown колесо прокручивается на количество строк, указанных в системных настройках (обычно 3). Как сделать, чтобы код, который я пишу в процедурах MouseWheelUp и MouseWheelDown выполнялись не несколько раз (в зависимости от настроек), а только 1 раз?
Подозреваю, что лучше использовать MouseWheel, но я с ним никогда не работал и в хелпе про него не написано. Как в MouseWheel определить, куда крутится колесо и не будет ли оно крутиться опять несколько раз как в MouseWheelUp и MouseWheelDown ?


← →
Dmitriy   (2003-12-03 11:20) [4]

(извините за сумбурность вышенаписанного)


← →
Dmitriy   (2003-12-03 13:49) [5]

Помогите плиз тормозу! ;)


← →
Плохиш_   (2003-12-03 14:08) [6]

>Dmitriy (03.12.03 11:19) [3]
>Dmitriy (03.12.03 13:49) [5]

За два с половиной часа уже можно было столько экспериментов сделать.


> и в хелпе про него не написано

Не надо ля ля...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.013 c
14-52338
~GaMeRd~
2003-11-21 22:04
2003.12.16
компилятор


14-52404
mari
2003-11-21 10:50
2003.12.16
не могу войти в чат


6-52303
andre
2003-10-21 23:10
2003.12.16
GLScene


1-52141
Alekzzz
2003-12-04 02:23
2003.12.16
Media Player and ListBox вопрос!


9-52050
R2D2
2003-04-14 18:01
2003.12.16
TBASS 1.8 - последний релиз - как его устанавливать... ни единой




   Наверх