Вниз
Скачать: CL | DM;

Почему создавать объект надо перед try?   Найти похожие ветки 

← →
малой   (2003-06-04 17:47) [0]

Мастера, подскажите, почему так? Почему нельзя в теле try ... finally end; ?


← →
Palladin ©   (2003-06-04 17:50) [1]

кто тебе сказал что нельзя, создавай на здоровье...


← →
Skier ©   (2003-06-04 17:52) [2]

>малой (04.06.03 17:47)
Потому что try-блок "защищает" выделенную память, а вызов
конструктора "защищать" не надо, потому что если в конструкторе
возникает исключение, то вызывается деструктор.


← →
Palladin ©   (2003-06-04 17:52) [3]

просто концепция такая что:
до try -выделяем ресурсы
в finally - их освобождаем в любом случае...

какой смысл освобождать ресурсы в finally которые берутся в теле try, ведь они могут и не взятся, ибо исключение может произойти раньше...


← →
малой   (2003-06-04 17:53) [4]

Мне сказали что правильно будет так:

...
var MyObj: TMyClass;
begin
MyObj := TMyClass.Create(nil);
try
//MyObj := TMyClass.Create(nil); так не правильно
...
finally
MyObj.Free;
end;
end;


← →
малой   (2003-06-04 17:58) [5]

Palladin © и Skier © - понял спасибо.


← →
Song ©   (2003-06-04 18:00) [6]

Косяк в том, что если по тем или иным причинам MyObj не создатся, он будет уничтожаться в finally. А так как его не существует, то возникнет AV. Вот из-за этого и не правильно.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.008 c
6-50427
Rem100
2003-04-11 17:18
2003.06.16
Как отключить удаленных пользователей?


7-50544
Seb_Kost
2003-04-07 09:28
2003.06.16
Проблемка с TurboAsync


14-50522
crash
2003-06-01 00:54
2003.06.16
mail-адрес borland a


14-50469
ZORGON
2003-05-30 11:04
2003.06.16
Site


1-50342
Evg12
2003-06-03 15:44
2003.06.16
Динамическая работа с MainMenu1




   Наверх