Вниз
Скачать: CL | DM;

Почему создавать объект надо перед try?   Найти похожие ветки 

← →
малой   (2003-06-04 17:47) [0]

Мастера, подскажите, почему так? Почему нельзя в теле try ... finally end; ?


← →
Palladin ©   (2003-06-04 17:50) [1]

кто тебе сказал что нельзя, создавай на здоровье...


← →
Skier ©   (2003-06-04 17:52) [2]

>малой (04.06.03 17:47)
Потому что try-блок "защищает" выделенную память, а вызов
конструктора "защищать" не надо, потому что если в конструкторе
возникает исключение, то вызывается деструктор.


← →
Palladin ©   (2003-06-04 17:52) [3]

просто концепция такая что:
до try -выделяем ресурсы
в finally - их освобождаем в любом случае...

какой смысл освобождать ресурсы в finally которые берутся в теле try, ведь они могут и не взятся, ибо исключение может произойти раньше...


← →
малой   (2003-06-04 17:53) [4]

Мне сказали что правильно будет так:

...
var MyObj: TMyClass;
begin
MyObj := TMyClass.Create(nil);
try
//MyObj := TMyClass.Create(nil); так не правильно
...
finally
MyObj.Free;
end;
end;


← →
малой   (2003-06-04 17:58) [5]

Palladin © и Skier © - понял спасибо.


← →
Song ©   (2003-06-04 18:00) [6]

Косяк в том, что если по тем или иным причинам MyObj не создатся, он будет уничтожаться в finally. А так как его не существует, то возникнет AV. Вот из-за этого и не правильно.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.008 c
7-50541
HeWSter
2003-04-13 09:54
2003.06.16
int13


7-50528
Dimaz-z
2003-04-10 15:23
2003.06.16
Как созжать и поместить ярлык?


8-50403
Anatoliy D
2003-02-28 08:06
2003.06.16
звуковой редактор


14-50516
lameridze
2003-05-31 20:28
2003.06.16
procedure


1-50367
NeshBriges
2003-06-04 02:07
2003.06.16
ExtractIcon




   Наверх