Вниз
Скачать: CL | DM;

Почему создавать объект надо перед try?   Найти похожие ветки 

 
малой   (2003-06-04 17:47) [0]

Мастера, подскажите, почему так? Почему нельзя в теле try ... finally end; ?


 
Palladin ©   (2003-06-04 17:50) [1]

кто тебе сказал что нельзя, создавай на здоровье...


 
Skier ©   (2003-06-04 17:52) [2]

>малой (04.06.03 17:47)
Потому что try-блок "защищает" выделенную память, а вызов
конструктора "защищать" не надо, потому что если в конструкторе
возникает исключение, то вызывается деструктор.


 
Palladin ©   (2003-06-04 17:52) [3]

просто концепция такая что:
до try -выделяем ресурсы
в finally - их освобождаем в любом случае...

какой смысл освобождать ресурсы в finally которые берутся в теле try, ведь они могут и не взятся, ибо исключение может произойти раньше...


 
малой   (2003-06-04 17:53) [4]

Мне сказали что правильно будет так:

...
var MyObj: TMyClass;
begin
MyObj := TMyClass.Create(nil);
try
//MyObj := TMyClass.Create(nil); так не правильно
...
finally
MyObj.Free;
end;
end;


 
малой   (2003-06-04 17:58) [5]

Palladin © и Skier © - понял спасибо.


 
Song ©   (2003-06-04 18:00) [6]

Косяк в том, что если по тем или иным причинам MyObj не создатся, он будет уничтожаться в finally. А так как его не существует, то возникнет AV. Вот из-за этого и не правильно.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.01 c
14-50472
Zilog
2003-05-30 10:11
2003.06.16
Хитрые алгоритмы преобразования.


14-50447
Demon Hunter
2003-05-26 15:21
2003.06.16
Прога шлёт по4ту


3-50245
Юлия
2003-05-24 09:01
2003.06.16
Поиск записей


1-50292
Arm79
2003-06-04 17:13
2003.06.16
Установка компонент сторонниз разработчиков


3-50254
IGray
2003-05-19 18:35
2003.06.16
Дополнительное поле на время Run-Time




   Наверх