Вниз
Скачать: CL | DM;

Pointer: Как работает?   Найти похожие ветки 

← →
SlavaNew   (2001-12-26 07:28) [0]

Вопрос в следующем...
Сoздаю список TList
Затем сщздаю несколько однотипных объектов и закидываю их указатели в этот самый список TList.
И затем, перебирая этот список, хочу изменить свойство объектов закинутых в него объектов или вытащить имя их родителя или еще что-нибудь такое, но не получается нифига.
Как сделать с объектом какое-нибудь действие?


← →
gek   (2001-12-26 07:36) [1]

type
pRecAb = ^ TRecAb;
TRecAb = record
NAb:st10;
Country:st35;
TypeAb:st1;
NameAb:st25;
RasSchet:st10;
Summ:Real;
CountTlg:word;
end;

var
ListAb:TList;
RecAb:=PRecAb;

begin
ListAb:=TList.Create;
New(RecAb);
RecAb^.TypeAb:=xx;
RecAb^.Country:=xx;
RecAb^.Summ:=xx;
RecAb^.NameAb:=xx;
RecAb^.CountTlg:=xx;
if ListAb.Count <> 0 then
begin
for k:=0 to ListAb.Count -1 do
RecAb:=ListAb.Items[k];
RecAb^.TypeAb:=xx;
RecAb^.Country:=xx;
RecAb^.Summ:=xx;
RecAb^.NameAb:=xx;
RecAb^.CountTlg:=xx;
end;
end;


← →
MBo ©   (2001-12-26 08:10) [2]

перед
if ListAb.Count <> 0 then
внесение записей в список
ListAB.add(RecAB);
...
а изменение полей можно и так, без извлечения
RecAb(Listab.Items[k])^.Summ:=...


← →
gek   (2001-12-26 09:06) [3]

>> MBo
Да я согласен можно и без извлечения, просто
пытался дать понять чел как это работает


← →
MBo ©   (2001-12-26 09:08) [4]

ну да, пусть посмотрит разные методы доступа


← →
SlavaNew   (2001-12-26 11:11) [5]

Всем ОГРОМНОЕ СПАСИБО...
Вроде понял, пойду разбираться...
Если что... вернусь...;о))



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.008 c
4-42592
Evgeny
2001-11-02 13:04
2002.01.14
GrayScale


1-42442
Phisio
2001-12-24 18:14
2002.01.14
Как вывести большее число


4-42610
-=CrazyFish=-
2001-11-13 21:30
2002.01.14
перерисовка ScrollBar


14-42542
Tosov
2001-11-06 23:16
2002.01.14
Дом Билла (часть 2)


14-42558
MJH
2001-11-19 09:39
2002.01.14
Good Idea 4 Forums!




   Наверх