Вниз
Скачать: CL | DM;

Есть добрые люди?   Найти похожие ветки 

 
Peter   (2003-10-02 13:45) [0]

Здрастувуйте еще раз....это снова я опять у меня проблема помогите плз....

у меня есть клиент и сервер (clientsoket,serversoket) все супер они соединяются но мне надо что бы при событии onconnect на клиенте он послал переменую и получил от сервера переменую(string)
на событии onconnect пишу
cs.Socket.SendText(playercl);
form1.edit1.text:=cs.Socket.ReceiveText;

на сервере на событии onaccept пишу
ss.Socket.SendText(playersrv);
form1.edit2.text:=ss.Socket.ReceiveText;

выдает ошибку....:(((((((((((( помогите плз...


 
yaJohn ©   (2003-10-02 13:53) [1]

Читаем хелпу обращая особое внимание на события OnWrite OnRead



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.016 c
14-40625
Soft
2003-09-23 13:41
2003.10.13
Я сдал философию на 4:(


3-40316
Илайдж
2003-09-22 09:56
2003.10.13
2k: backup


14-40591
Vlad
2003-09-25 12:33
2003.10.13
Задачка на логику


14-40679
Sergey13
2003-09-23 11:04
2003.10.13
Москва - 2012. Я плакал. 8-)


1-40450
Duncan
2003-10-02 17:20
2003.10.13
контроль версий




   Наверх