Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.10.13;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Есть добрые люди?   Найти похожие ветки 

 
Peter   (2003-10-02 13:45) [0]

Здрастувуйте еще раз....это снова я опять у меня проблема помогите плз....

у меня есть клиент и сервер (clientsoket,serversoket) все супер они соединяются но мне надо что бы при событии onconnect на клиенте он послал переменую и получил от сервера переменую(string)
на событии onconnect пишу
cs.Socket.SendText(playercl);
form1.edit1.text:=cs.Socket.ReceiveText;

на сервере на событии onaccept пишу
ss.Socket.SendText(playersrv);
form1.edit2.text:=ss.Socket.ReceiveText;

выдает ошибку....:(((((((((((( помогите плз...


 
yaJohn ©   (2003-10-02 13:53) [1]

Читаем хелпу обращая особое внимание на события OnWrite OnRead



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.10.13;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.027 c
7-40691
Dark Elf
2003-07-29 18:40
2003.10.13
Прием-передача через порт COM1 в Delphi


1-40444
GreySerg
2003-10-02 18:41
2003.10.13
Как послать своё сообщение , а потом отловить его ?


1-40434
Jackson
2003-09-22 22:27
2003.10.13
Создание теста


1-40498
Andrey V.
2003-10-02 08:20
2003.10.13
AV


1-40394
glow
2003-10-01 09:47
2003.10.13
RX