Вниз
Скачать: CL | DM;

Есть добрые люди?   Найти похожие ветки 

 
Peter   (2003-10-02 13:45) [0]

Здрастувуйте еще раз....это снова я опять у меня проблема помогите плз....

у меня есть клиент и сервер (clientsoket,serversoket) все супер они соединяются но мне надо что бы при событии onconnect на клиенте он послал переменую и получил от сервера переменую(string)
на событии onconnect пишу
cs.Socket.SendText(playercl);
form1.edit1.text:=cs.Socket.ReceiveText;

на сервере на событии onaccept пишу
ss.Socket.SendText(playersrv);
form1.edit2.text:=ss.Socket.ReceiveText;

выдает ошибку....:(((((((((((( помогите плз...


 
yaJohn ©   (2003-10-02 13:53) [1]

Читаем хелпу обращая особое внимание на события OnWrite OnRead



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.014 c
1-40467
афвуд
2003-10-01 19:46
2003.10.13
Как заставить компонент в рантайме вести себя также как и


14-40629
Jeer
2003-09-24 16:12
2003.10.13
Что нужно делать


14-40582
Rena
2003-09-23 11:48
2003.10.13
evrika


1-40445
Goga
2003-10-02 15:24
2003.10.13
Кто знает как работать с LDAPом?


1-40441
Ser_ega
2003-10-02 23:35
2003.10.13
Дата




   Наверх